Paglabas ng VKD3D-Proton 2.4, tinidor ng Vkd3d na may pagpapatupad ng Direct3D 12

Inilathala ng Valve ang paglabas ng VKD3D-Proton 2.4, isang tinidor mula sa vkd3d codebase na idinisenyo upang pahusayin ang suporta sa Direct3D 12 sa Proton game launcher. Sinusuportahan ng VKD3D-Proton ang mga pagbabago, pag-optimize at pagpapahusay na partikular sa Proton upang mapabuti ang kalidad ng mga laro sa Windows batay sa Direct3D 12, na hindi pa tinatanggap sa pangunahing bahagi ng vkd3d. Sa mga pagkakaiba, mayroon ding pagtutok sa paggamit ng mga modernong extension ng Vulkan at ang mga kakayahan ng mga kamakailang paglabas ng mga driver ng graphics upang makamit ang ganap na pagiging tugma sa Direct3D 12.

Sa bagong bersyon:

  • Pinagana ang suporta para sa mga kalat-kalat na texture.
  • Ang iba't ibang mga pag-optimize ng pagganap ay ginawa, kabilang ang mga pinababang pagkaantala kapag lumilipat ng mga virtual na framebuffer (SwapChain) at mas mabilis na pagtukoy ng impormasyon ng format.
  • Ang paggamit ng mga hadlang sa panahon ng pag-render ay na-optimize, na nagbigay-daan para sa isang kapansin-pansing pagtaas sa pagganap (sa pamamagitan ng 15%-20% sa Horizon Zero Dawn, ng 10% sa Death Stranding at 5-10% sa maraming iba pang mga laro).
  • Inayos ang mga isyu sa RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn at DIRT 5.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento