Magagamit pang-eksperimentong paglabas ng isang bukas na pagpapatupad ng Win32 API - Alak 4.6. Mula nang ilabas ang bersyon 4.5 50 ulat ng bug ang isinara at 384 pagbabago ang ginawa.
Ang pinakamahalagang pagbabago:
Nagdagdag ng paunang pagpapatupad ng backend sa WineD3D batay sa Vulkan graphics API;
Nagdagdag ng kakayahang mag-load ng mga aklatan ng Mono mula sa mga nakabahaging direktoryo;
Hindi na kailangan ang Libwine.dll kapag ginagamit ang Wine DLL sa Windows;
Ang mga pagsubok sa regression ay pinagsama-sama sa format na maaaring maisagawa ng PE;
Ang isang button na may drop-down na listahan ng mga aksyon ay idinagdag sa pagpapatupad ng library ng Common Controls (SplitButton);
Nagdagdag ng suporta para sa mga kumplikadong istruktura sa typelib;
Ang sistema ng pagkuha ng video ay inilipat upang gamitin ang pangalawang bersyon ng Video4Linux;
Ang unang bersyon ng debugging engine (Debug Engine DLL) ay ipinakita;
Ang mga ulat ng error na nauugnay sa pagpapatakbo ng mga laro at application ay sarado: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~