Wine 6.18 release at Wine staging 6.18

Ang isang pang-eksperimentong sangay ng bukas na pagpapatupad ng WinAPI, Wine 6.18, ay inilabas. Mula nang ilabas ang bersyon 6.17, 19 na ulat ng bug ang isinara at 485 na pagbabago ang nagawa.

Ang pinakamahalagang pagbabago:

  • Ang mga library ng Shell32 at WineBus ay na-convert sa PE (Portable Executable) na format.
  • Ang data ng Unicode ay na-update sa bersyon 14.
  • Ang Mono engine ay na-update sa bersyon 6.4.0.
  • Ang karagdagang gawain ay ginawa upang suportahan ang DWARF 3/4 na debug na format.
  • Ang bagong backend ay pinagana bilang default para sa mga joystick na sumusuporta sa HID (Human Interface Devices) na protocol.
  • Ang mga ulat ng error na may kaugnayan sa operasyon ng Resident Evil 7 ay sarado na.
  • Mga saradong ulat ng error na nauugnay sa pagpapatakbo ng mga application: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Kasabay nito, nabuo ang pagpapalabas ng proyekto ng Wine Staging 6.18, sa loob ng balangkas kung saan nabuo ang mga pinahabang build ng Wine, kabilang ang hindi ganap na handa o mapanganib na mga patch na hindi pa angkop para sa pag-aampon sa pangunahing sangay ng Wine. Kung ikukumpara sa Wine, ang Wine Staging ay nagbibigay ng 616 karagdagang patch.

Ang bagong release ay nagsi-sync sa Wine 6.18 codebase. 7 patch na nauugnay sa ntoskrnl.exe, IRP, unixfs support sa shell32 at ang pagpapatupad ng K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation at K32GetModuleBaseNameA na mga function ay inilipat sa pangunahing Wine. Nagdagdag ng 4 na patch na may kakayahang isama ang mga Token object sa sapi at suporta para sa mga function ng FltBuildDefaultSecurityDescriptor at ISpObjectToken-CreateInstance. Na-update na plat-streaming-support patch.

Bukod pa rito, mapapansin natin ang anunsyo ng Epic Games tungkol sa pagpapatupad ng suporta para sa Linux platform sa Easy Anti-Cheat anti-cheat system. Ipinapatupad ang suporta para sa mga native na Linux build at para sa mga larong inilunsad gamit ang Wine at Proton layer, na lulutasin ang mga problema sa paglulunsad ng mga laro na may anti-cheat na naka-enable sa Wine/Proton Windows builds. Binibigyang-daan ka ng Easy Anti-Cheat na magpatakbo ng isang laro sa network sa isang espesyal na mode ng paghihiwalay, na nagpapatunay sa integridad ng kliyente ng laro at nakakakita ng pagkakabit ng proseso at pagmamanipula ng memorya nito.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento