Isang bagong bersyon ng OpenXRay, numero 558, ay inilabas! Ang release ay naglalaman ng pangkalahatang stabilization at mga pag-aayos upang mapabuti ang pagiging tugma sa larong Clear Sky, na nagdadala ng engine sa isang katanggap-tanggap na antas ng kalidad. Bilang karagdagan, ang release ay naglalaman ng maraming iba pang maliliit na pagbabago na hindi babanggitin.
Ang pinakamahalagang bagay: ang nangungunang 4 na bug ng nakaraang release ay naayos na, at ang suporta sa CN ay halos ganap na stable.
Listahan ng mga pinakakapansin-pansing pagbabago kumpara sa nakaraang release:
Mga pangunahing pag-aayos:
- Inayos ang pagbaba ng FPS kapag tumitingin sa ilang partikular na lugar, gaya ng Skadovsk;
- Inayos ang pag-blink ng screen pagkatapos ng Alt+Tab kapag nagsisimula ng bago o naglo-load ng naka-save na laro.
Maaliwalas na kalangitan:
- Ang suporta para sa larong ito ay lumipat mula sa beta stage hanggang sa halos ganap na stable! (Pagpapalaya sa Kandidato);
- naayos ang cut-scene sa mga duguan at mga may utang sa Agroprom;
- naayos na pag-crash sa mga setting;
- Inayos ang maling pag-zoom ng mga marker sa mapa sa PDA;
- Naayos ang mahinang pinsala sa mga stalker at mutant;
- nakapirming pag-crash "taas > 0";
- Nag-ayos ng problema sa maling pag-uugali ng mga animated (hindi-labanan) na smart cover;
- Nakapirming pagpapakita ng mga artifact sa siyentipikong detector.
Iba pang mga pagbabago:
- sa Clear Sky at Shadow of Chernobyl mode, ang game window ay magkakaroon na ngayon ng kaukulang pamagat at icon;
- Ang OpenGL render ay hindi na ngayon ipapakita sa mga setting kung ang mga kinakailangang GLSL shader ay nawawala;
- Inayos ang mga isyu sa compatibility sa mga script ng LuaJIT 1.1.x na gumagamit ng function na coroutine.cstacksize;
- Ang laki ng mga binary file ng engine ay makabuluhang nabawasan pagkatapos na muling idisenyo ang build system.
Proseso ng laro:
- opsyon na awtomatikong mag-alis ng mga armas kapag kinuha.
Pinagmulan: linux.org.ru