Inilabas ang SDL2 2.0.14

Kasama sa release ang malaking bilang ng mga function para sa pagtatrabaho sa mga controllers at joystick ng laro, mga bagong pahiwatig na umaasa sa platform at ilang mga query sa mataas na antas.

Ang suporta para sa mga controller ng PS5 DualSense at Xbox Series X ay idinagdag sa driver ng HIDAPI; Ang mga constant para sa mga bagong key ay naidagdag na. Ang default na halaga ng SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS ay mali na ngayon, na magpapahusay sa pagiging tugma sa mga modernong window manager. Naidagdag ang mga function para sa pagtatrabaho sa SIMD, mga localization at case-insensitive na paghahambing ng mga string ng wchar, mas naiintindihan na mga pangalan ng format ng RGB pixel.

Para sa Windows, ang RAWINPUT driver ay idinagdag upang suportahan ang higit sa 4 na Xbox controllers nang sabay-sabay, kasama ang mga kaukulang constants.

Ang mga tampok na metal ay idinagdag sa macOS.

Para sa Linux, ang mga bagong pahiwatig ay naidagdag para sa PulseAudio at ang thread scheduler.

Sa Android, maaari ka na ngayong humiling ng isang partikular na pahintulot mula sa system at itakda ang gawi ng audio kapag pinapaliit ang application.

Sa hindi inaasahang pagkakataon, ibinalik ang suporta sa OS/2 sa SDL2.0.14 2.

Pinagmulan: linux.org.ru