American Entertainment Software Association (ESA)
Halos 65% ng mga nasa hustong gulang sa United States, o higit sa 164 milyong tao, ang naglalaro ng mga video game. "Ang paglalaro ay naging isang mahalagang bahagi ng kulturang Amerikano," sabi ni Stanley Pierre-Louis, ESA President at CEO. "Ito ang dahilan kung bakit sila ang nangungunang anyo ng entertainment ngayon."
Ang $35,8 bilyon noong 2018 ay ginugol sa pagbili ng content ng laro lamang, hindi kasama ang mga device at accessories, na halos $6 bilyong higit pa kaysa noong 2017. Tawag ng Tanghalan: Black Ops III, Red Dead Redemption II at NBA 2K19 ang unang niraranggo sa mga video game sa dami ng naibentang kopya.
Gaya ng ipinakita ng data ng survey, nililimitahan ng karamihan sa mga magulang ang oras na ginugugol ng kanilang mga anak sa paglalaro ng mga video game at umaasa rin sa mga rating ng edad upang pumili ng katanggap-tanggap na content. 87% ng mga magulang ay hindi pinapayagan ang kanilang mga anak na bumili ng mga bagong laro nang walang pahintulot nila; ang mga nasa hustong gulang ay gumagawa ng 91% ng mga pagbili sa kanilang sarili.
Hindi nakakagulat na ang mga smartphone ay ang pinaka ginagamit na mga manlalaro, ngunit ang mas kawili-wili ay ang mga PC ay nangunguna sa mga console ng 3%. Gayundin, ang mga video game ay lalong nakakakuha ng patas na kalahati ng sangkatauhan: humigit-kumulang 46% ng lahat ng mga manlalaro ay mga babae, habang ang kanilang mga kagustuhan sa genre ay mas magkakaiba kaysa sa mga lalaki at higit na nakadepende sa edad.
Ang mga babaeng nasa edad 18 hanggang 34 ay naglalaro ng mga laro tulad ng Candy Crush, Assassin's Creed at Tomb Raider at malamang na gumamit ng mga smartphone para maglaro, habang ang mga lalaki sa parehong edad ay pangunahing naglalaro sa mga console, partikular na mga laro tulad ng God of War, Madden NFL at Fortnite.
Mas gusto ng mga matatandang manlalaro na may edad 35 hanggang 54 ang mga laro tulad ng Tetris at Pac-Man para sa mga babae, Call of Duty, Forza at NBA 2K para sa mga lalaki.
Ang mga matatandang tagahanga ng video game ay madalas na maglaro ng mga puzzle at iba't ibang logic game. Ang mga lalaking may edad na 55 hanggang 64 ay gustong maglaro ng Solitaire at Scrabble, habang ang mga babae ay naglalaro ng Mahjong at Monopoly.
Ang ulat ay nagbubunyag din ng isa sa mga sikat na alamat tungkol sa mga tagahanga ng video game. Kaya, ang mga manlalaro ay hindi mas malamang kaysa sa ibang mga Amerikano na mamuhay nang hiwalay at laging nakaupo. Bukod dito, kapag tumitingin sa paglalakbay, backpacking, at ehersisyo, ang mga istatistika ng mga manlalaro ay bahagyang mas mataas kaysa sa mga hindi naglalaro na Amerikano.
Ang pag-aaral ay isinagawa ng isang dalubhasa sa mga social survey
Pinagmulan: 3dnews.ru