Sinuri ng Wargaming at SuperData ang mga benta ng laro sa Russia para sa 2019

Ang Wargaming at ang analytical firm na SuperData Research ay nag-publish ng isang pag-aaral ng gaming market sa Russia para sa 2019. Ang mga kumpanya ay nagbigay ng kanilang pansin sa mga proyektong pang-mobile at shareware, na siyang pinakamahalaga para sa mga Ruso.

Sinuri ng Wargaming at SuperData ang mga benta ng laro sa Russia para sa 2019

Ang data ng SuperData Research ay nagmumungkahi na ang dami ng merkado ng video game sa Russia noong 2019 ay umabot sa higit sa $1,843 bilyon (8,5% higit pa kaysa noong 2018). Para sa paghahambing: ang mga resibo sa box office ng pelikula para sa parehong panahon ay umabot sa humigit-kumulang $800 milyon. Ang paglago ay pangunahing nagmula sa mga proyektong pang-mobile, na nakakuha ng higit sa $644 milyon (42% higit pa). Lumalaki din ang kanilang audience - noong 2019 ang bilang ay lumampas sa 44 milyong user (55,3% higit pa).

"Matagal nang matatag na itinatag ang F2P sa mobile gaming," sabi ni World of Tanks Blitz lead game designer Alexander Filippov. β€” Ang modelong ito ay madaling sumisipsip ng monetization mechanics, simula sa loot boxes at Battle Pass, na nagtatapos sa advertising monetization at isang subscription model tulad ng sa Apple Arcade. Siyempre, ngayon ito ang pinuno. Kung magbabago iyon habang mas maraming laro ang lalabas na may modelo ng subscription ay nananatiling makikita."

Ang pinakasikat na genre ng mga mobile na laro sa Russia sa mga tuntunin ng bilang ng mga gumagamit ay RPG (Raid: Shadow Legends at Hero Wars – Fantasy World): ang bilang ng buwanang aktibong manlalaro (MAU) ay 9 milyon. Ang simulation genre (Roblox) ay nasa pangalawang pwesto na may 6,769 milyong MAU. Nasa ikatlong pwesto ang genre ng diskarte (State of Survival: Zombie War and Game of Sultans) - $6,4 million MAU.


Sinuri ng Wargaming at SuperData ang mga benta ng laro sa Russia para sa 2019

Sa karaniwan, ang isang nagbabayad na manlalarong Ruso ay gumagastos ng humigit-kumulang $1,25 sa mga mobile na proyekto bawat buwan. Ngunit ang pinakamalaking kategorya ng merkado ng Russia ay shareware pa rin ang mga laro sa PC. Noong 2019, nakakuha sila ng $764 milyon (mga 41% ng kita ng buong industriya ng pasugalan sa bansa). Ang buwanang audience ng mga laro sa PC ay 73 milyong tao (4% higit pa kaysa noong 2018). Sa karaniwan, ang isang manlalarong Ruso ay gumagastos ng humigit-kumulang $25 sa mga shareware na laro sa PC bawat buwan.

Ang pinaka kumikitang mga laro ng shareware sa Russia noong 2019:

  1. Mundo ng mga tangke;
  2. Warface;
  3. Fortnite?
  4. Counter-Strike: Global Offensive;
  5. Dota 2;
  6. Mundo ng mga barkong pandigma;
  7. Roblox;
  8. crossfire;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Mga Bayani ng Warcraft.

"Halos dinoble namin ang posisyon ng Counter-Strike: Global Offensive noong 2019 sa mga tuntunin ng audience at pera sa merkado ng Russia salamat sa paglipat sa isang free-to-play na modelo ng negosyo noong Disyembre 2018 at ang pagdaragdag ng battle royale mode Danger Sona. Nagkaroon din ng bagong karagdagan sa mga nangungunang shareware na laro - Apex Legends mula sa Respawn Entertainment, mga developer ng serye ng larong Titanfall. Hindi ko maiwasang matuwa sa matatag na presensya ng aming dalawang pangunahing proyekto sa tuktok - World of Tanks at World of Warships. Sa kasamaang-palad, bumaba ang "Ships" sa isang posisyon dahil sa tagumpay ng Roblox, na sikat sa mga batang manonood. Ang Roblox ay isang online Multiplayer na platform kung saan ang mga user ay maaaring lumikha at maglaro ng mga laro na ginawa ng ibang mga user. Ang Fortnite ay nawalan ng kaunting lupa noong 2019, natalo sa Warface, at ang aking paboritong card game na Hearthstone ay lumipat mula sa ika-6 na puwesto hanggang sa tumagal. Bilang karagdagan, ang hack 'n' slash game na Path of Exile at MOBA Heroes of the Storm ay nahulog mula sa tuktok, "sabi ng analyst ng Wargaming na si Alexey Rumyantsev.

Sinuri ng Wargaming at SuperData ang mga benta ng laro sa Russia para sa 2019

Bilang karagdagan, pinag-usapan ng Wargaming at SuperData Research ang tungkol sa mga bayad na laro sa PC, na noong 2019 ay sinakop ang halos 10,6% ng merkado ng Russia. Ang kita ng naturang mga proyekto ay umabot sa $195 milyon (11,6% na mas mababa kaysa noong 2018).

Ang pinaka kumikitang bayad na mga laro sa PC sa Russia noong 2019:

  1. Borderlands 3;
  2. Mga Battleground ng PlayerUnknown;
  3. Grand Pagnanakaw Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. gears 5;
  6. Nangungunang Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Larangan ng digmaan V;
  9. Overwatch;
  10. Ang Sims 4.

Sinuri ng Wargaming at SuperData ang mga benta ng laro sa Russia para sa 2019

Ang mga analyst at ang console market ay tinalakay.

"Sa pangkalahatan, lubos akong nalulugod na ang console market sa rehiyon ay nagsimulang magising," sabi ni Andrey Gruntov, regional director para sa pag-publish ng mga console na bersyon ng World of Tanks. β€” Sa nakalipas na ilang taon lamang ang bilang ng mga ibinebentang console ay nagsimulang lumaki nang mabilis, parehong PlayStation 4 at Xbox One, kahit na ang huli ay hindi gaanong sikat. Batay sa bilang ng mga bagong dating sa World of Tanks Console, nakita namin na sa 2020 mas maraming manlalaro ang nagsisimulang dumating kumpara noong 2019 at 2018. Nakikita rin namin na ang mga may-ari ng console sa aming laro ay mga taong nasa pagitan ng 30 at 40 taong gulang. Nangangahulugan ito na ang konsepto ng pagkonsumo ng libangan, na karaniwang likas sa Kanluran, ay nagbabago sa edad ng mga tao sa rehiyon ng CIS: hindi mo na nais na mag-abala sa isang PC upang patuloy itong panatilihing napapanahon, at nangangahulugan din ito palagiang gastos. Gusto kong umuwi pagkatapos ng trabaho, umupo sa isang upuan at magpahinga lang mula sa pang-araw-araw na gawain sa trabaho - at ang console ay naroroon muli - umupo, maglaro at magpahinga. Taon-taon, sa tingin ko lalago ang trend na ito at lalago lamang ang console market sa rehiyon, lalo na dahil sa inaasahang mga susunod na henerasyong console mula sa Sony at Microsoft, na magdadala ng console gaming sa isang bagong antas.

Ang pinakasikat na console shareware games sa Russia noong 2019:

  1. Fortnite?
  2. Mga Alamat ng Apex;
  3. Tadhana 2;
  4. Mundo ng mga tangke;
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. Hampasin;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladins;
  10. Thunder War

Ang pinakasikat na console na may bayad na mga laro sa Russia noong 2019:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Ang Dibisyon 2 ni Tom Clancy;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Tumawag ng duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Ang Rainbow Anim na Siege ni Tom Clancy.

Pinagmulan:



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento