Wolfenstein: Mukhang kapansin-pansing naiiba ang Youngblood sa mga nakaraang laro ng MachineGames sa uniberso ng Wolfenstein. At ang punto ay hindi sa lahat na ang mga kaganapan sa loob nito ay magaganap sa ibang pagkakataon
Ito rin ay kagiliw-giliw na Arkane Studios, na nilikha
Sinabi niya: "Sa tingin ko ang mga manlalaro ay makakakita ng maraming pagkakatulad sa antas ng disenyo sa Dishonored na mga laro, kaya sa kahulugan na iyon ang kapaligiran ng pagkilos ay maaaring medyo naiiba, ngunit maaari itong maging kapaki-pakinabang sa laro, lalo na pagdating sa iba't ibang mga senaryo ng labanan o mga opsyon sa misyon sa pangkalahatan."
Napansin din ni G. Gustafsson na ang mga developer ay nakatuon pa rin sa kwento, tulad ng sa mga nakaraang laro ng Wolfenstein, ngunit magkakaroon pa rin ng mas kaunting nilalaman ng kuwento sa Youngblood, dahil ang laro ay mas bukas na ngayon. Bilang resulta, kahit na ang kuwento ay magiging mas maikli, ang kabuuang oras ng gameplay ay tataas, at magkakaroon ng maraming iba pang mga side activity at misyon na maaaring panatilihing nakatuon ang mga manlalaro kahit na matapos ang kampanya.
"Ang open-ended na istraktura ng laro at ang co-op na aspeto ay ginawang mas mahirap ang pagsasalaysay ng hamon," sabi niya. "Naniniwala kami na mayroon kaming isang malakas na kuwento, ngunit ito ay kapansin-pansing naiiba sa kung ano ang nagawa namin noon; "Ito ay medyo mas magaan, hindi lamang sa tono kundi pati na rin sa nilalaman, at sa tingin ko iyon ay isang kapansin-pansing pagbabago mula sa mga nakaraang laro: ang kampanya ay magiging mas maikli, ngunit ang oras ng paglalaro ay mas mahaba."
Ipapalabas ang Wolfenstein: Youngblood sa Hulyo 26 para sa PS4, Xbox One, PC at Nintendo Switch. Ang koponan ng Panic Button ay responsable para sa bersyon ng Switch.
Pinagmulan: 3dnews.ru