Kategorya: Blog

Mga digital na kaganapan sa Moscow mula Hulyo 29 hanggang Agosto 04

Isang seleksyon ng mga kaganapan para sa linggo. Almusal kasama ang Yandex.Cloud voice technology team Hulyo 29 (Lunes) L Tolstoy 16 libre Ito ay isang magandang pagkakataon upang makipag-usap sa mga taong lumikha ng Yandex SpeechKit at ayusin ang programang kaakibat, alamin ang tungkol sa mga agarang plano at magtanong sa isang impormal na setting. Tatalakayin natin ang: speech recognition mode para sa mga partikular na gawain; bagong end-to-end na mga kakayahan sa synthesis, mga query sa SSML na format; […]

Huling Biyernes ng Hulyo - Araw ng Administrator ng System

Ngayon ay isang holiday para sa pinakamatapang na "sundalo ng invisible front" - Araw ng Administrator ng System. Sa ngalan ng komunidad ng Medium, binabati namin ang lahat ng kasangkot na superhero ng IT universe sa kanilang propesyonal na holiday! Nais namin ang lahat ng mga kasamahan ng mahabang oras ng trabaho, matatag na koneksyon, sapat na mga gumagamit, magiliw na mga kasamahan at tagumpay sa kanilang trabaho! PS Huwag kalimutang batiin ang iyong kasamahan - isang system administrator sa iyong trabaho :) Source: […]

VFX Internship

Sa artikulong ito sasabihin namin sa iyo kung paano gumawa ng internship para sa kanilang larangan sina Vadim Golovkov at Anton Gritsai, mga espesyalista sa VFX sa Plarium studio. Paghahanap ng mga kandidato, paghahanda ng isang kurikulum, pag-aayos ng mga klase - ipinatupad ng mga lalaki ang lahat ng ito kasama ang departamento ng HR. Mga dahilan para sa paglikha Mayroong ilang mga bakante sa departamento ng VFX sa opisina ng Krasnodar ng Plarium na hindi mapunan sa loob ng dalawang taon. Bukod dito, ang kumpanya ay hindi [...]

Medium Weekly Digest (19 – 26 Hul 2019)

Bagama't ang parehong mga pamahalaan at mga multinasyunal na korporasyon ay nagdudulot ng mga makabuluhang banta sa mga indibidwal na kalayaan online, may mga panganib na mas malaki kaysa sa unang dalawa. Ang pangalan nito ay uninformed citizens. β€” K. Bird Mahal na mga miyembro ng Komunidad! Kailangan ng Internet ang iyong tulong. Mula noong nakaraang Biyernes, nai-publish na namin ang pinakakawili-wiling mga tala tungkol sa mga kaganapan na nagaganap sa desentralisadong Internet service provider na komunidad [...]

Ano ang aasahan kung gusto mong maging isang developer ng iOS

Mula sa labas ng iOS, ang pag-unlad ay maaaring magmukhang isang saradong club. Upang gumana, tiyak na kailangan mo ng isang Apple computer; ang ecosystem ay malapit na kinokontrol ng isang kumpanya. Mula sa loob, maaari mo ring marinig kung minsan ang mga kontradiksyon - sinasabi ng ilan na ang Objective-C na wika ay luma at malamya, at ang iba ay nagsasabi na ang bagong Swift na wika ay masyadong krudo. Gayunpaman, ang mga developer ay pumupunta sa lugar na ito at, kapag naroon, ay nasiyahan. […]

Paano magsulat ng musika gamit ang OOP

Pinag-uusapan natin ang kasaysayan ng instrumento ng software ng OpenMusic (OM), sinusuri ang mga tampok ng disenyo nito, at pinag-uusapan ang mga unang gumagamit. Bilang karagdagan dito, nagbibigay kami ng mga analogue. Larawan ni James Baldwin / Unsplash Ano ang OpenMusic Ito ay isang object-oriented visual programming environment para sa digital audio synthesis. Ang utility ay batay sa isang dialect ng LISP na wika - Common Lisp. Kapansin-pansin na ang OpenMusic ay maaaring gamitin sa […]

sumiklab 1.11

Isang bagong bersyon ng single-player 2D game na Flare ang inilabas - 1.11. Ang aksyon ay nagaganap sa isang madilim na mundo ng pantasya. Ang mga pagbabago ay ang mga sumusunod: Ang mga manlalaro ay mayroon na ngayong sariling personal na cache bilang karagdagan sa pangkalahatan. Ang halaga ng variable na no_stash ay pinalawak upang gawing posible na lumikha ng maramihang mga cache. Ang mga item na hindi maitatago sa nakaraang bersyon ay maaari na ngayong ilagay sa isang personal na itago. Ang mga error sa makina ay naayos […]

Paano ko ililigtas ang mundo

Mga isang taon na ang nakalipas naging determinado akong iligtas ang mundo. Sa mga paraan at kakayahan na mayroon ako. Dapat kong sabihin, ang listahan ay napakaliit: isang programmer, isang manager, isang graphomaniac at isang mabuting tao. Ang ating mundo ay puno ng mga problema, at kailangan kong pumili ng isang bagay. Naisip ko ang tungkol sa pulitika, kahit na nakibahagi sa "Mga Pinuno ng Russia" upang agad na makarating sa isang mataas na posisyon. Nakapasok sa semi-finals, [...]

kuting 0.14.3

Ang kitty ay isang ganap na tampok at cross-platform na terminal emulator. Ilang update: Nagdagdag ng kitty@scroll-window command para sa pag-scroll sa screen. Pinapayagan na ipasa ang argumentong !neighbor, na magbubukas ng bagong window sa tabi ng aktibo. Nakadokumento ang remote control protocol. Ang pagpasa ng data sa isang child element gamit ang pipe command ay nangyayari sa isang thread para hindi ma-block ang UI. Para sa macOS, binawasan ang pagkonsumo ng kuryente sa standby mode sa pamamagitan ng pag-off sa display pagkatapos ng 30 […]

Paglabas ng Latte Dock 0.9, isang alternatibong dashboard para sa KDE

Ang paglabas ng Latte Dock 0.9 panel ay ipinakita, na nag-aalok ng isang elegante at simpleng solusyon para sa pamamahala ng mga gawain at plasmoids. Kabilang dito ang suporta para sa epekto ng parabolic magnification ng mga icon sa estilo ng macOS o ang Plank panel. Ang Latte panel ay binuo sa KDE Plasma framework at nangangailangan ng Plasma 5.12, KDE Frameworks 5.38 at Qt 5.9 o mas bagong mga release upang tumakbo. Code […]

Inilipat ng Pixar ang proyekto ng OpenTimelineIO sa ilalim ng tangkilik ng Linux Foundation

Ang Academy Software Foundation, isang organisasyong nilikha sa ilalim ng tangkilik ng Linux Foundation, na naglalayong isulong ang open source software sa industriya ng pelikula, ay nagpakita ng una nitong pinagsamang proyektong OpenTimelineIO (OTIO), na orihinal na nilikha ng animation studio na Pixar at kasunod na binuo kasama ang partisipasyon. ng Lucasfilm at Netflix. Ginamit ang package sa paglikha ng mga pelikula tulad ng Coco, The Incredibles 2 at Toy Story 4. Kasama sa OpenTimelineIO ang [...]

Ang Fallout 76 ay magdaragdag ng bagong raid at battle royale map

Sa QuakeCon 2019, inihayag ng Bethesda ang mga plano para sa pagbuo ng Fallout 76 hanggang sa katapusan ng Setyembre. Magdaragdag ang mga developer ng in-game Season meat event, mga perks sa battle royale mode na "Nuclear Winter", isang bagong mapa at isang raid. Para sa pagkumpleto ng raid, ang mga user ay makakatanggap ng bagong armor at iba pang reward. Bilang karagdagan, kinumpirma ng studio na ito ay nagtatrabaho sa ilang higit pang mga kaganapan, [...]