Platinum Games Executive Vice President Atsushi Inaba at Studio Senior Vice President Hideki Kamiya sa
Ayon kay Inaba, ang kapalaran ng sequel ay nakasalalay sa tagumpay ng muling pagpapalabas: "Kung sinusuportahan ng mga tagahanga ang laro at ang lahat ay magiging maayos sa The Wonderful 101, kung gayon ang paglabas ng isa pang bahagi ng serye ay magiging natural. β
Naalala ni Kamiya kung paano, bago ilabas ang The Wonderful 101 sa Nintendo Wii U, nangarap siya ng isang sequel na "kaliwa't kanan." Alam ng studio na gumawa sila ng magandang proyekto, ngunit binigo ng mga benta ang mga developer.
"Naroon ang lahat ng mga malikhain at kapana-panabik na ideya sa hangin, at pagkatapos ay lumabas ang laro at nakita ko ang mga numero ng [benta] at ako ay parang, 'Teka, ano?!' Sa pangkalahatan, umaasa ako na sa hinaharap ay makuha muli ako ng mga ganitong pagnanasa," sabi ni Kamiya.
Sa parehong panayam, ipinaliwanag ni Hideki Kamiya kung bakit napunta ang Platinum Games sa Kickstarter na may muling pagpapalabas ng The Wonderful 101. Ayon sa game designer, napilitan ang studio na gumawa ng ganoong hakbang
Ang mga mamamahayag ng Nintendo Everything ay nakipag-usap sa mga empleyado ng Platinum Games dati
Ang halagang nakamit ay ginagarantiyahan ang paglabas ng The Wonderful 101 sa PC (Steam), PS4 at Nintendo Switch, pati na rin ang hitsura sa laro ng "Time Attack" mode at isang bagong antas - "Luke's First Task".
Pinagmulan: 3dnews.ru