Video: Ipinakita ng NVIDIA ang bersyon nito ng Quake II RTX sa ultra-wide mode

Sa isang presentasyon sa GDC 2019, ang CEO ng NVIDIA na si Jensen Huang ay nagsalita tungkol sa isang bagong bersyon ng maalamat na 1997 shooter na Quake II. Dati, nag-publish kami ng mga screenshot ng bersyong ito ng laro, at ngayon ay may lumabas na video sa opisyal na channel ng NVIDIA kung saan mas malinaw mong masusuri ang mga pagbabago.

Tandaan natin: ang klasikong tagabaril ay nakatanggap ng suporta para sa buong pandaigdigang pag-iilaw batay sa pagsubaybay sa sinag, mga pagmuni-muni, mga dynamic na epekto ng direkta at hindi direktang pag-iilaw, pagtulad sa mga katangian ng pagmuni-muni at repraksyon ng liwanag mula sa mga pisikal na materyales tulad ng tubig at salamin, pati na rin ang mga volumetric na epekto ng pag-iilaw. . Ipinapakita ng video sa ibaba ang pagbabago ng oras ng araw, pati na rin ang pag-on at off ng RTX.

Video: Ipinakita ng NVIDIA ang bersyon nito ng Quake II RTX sa ultra-wide mode

Tandaan natin: Nagpasya ang NVIDIA na lumahok sa proyektong pananaliksik ng Q2VKPT, na isinulat namin noong Enero. Ginawa ito ng dating NVIDIA intern na si Christoph Schied at nakabatay sa Path Tracing na may sistema ng pagbabawas ng ingay batay sa pagsasama-sama ng mga resulta ng ilang mga frame ng laro, katulad ng TAA temporal full-screen anti-aliasing.


Video: Ipinakita ng NVIDIA ang bersyon nito ng Quake II RTX sa ultra-wide mode

Salamat sa pakikilahok ng NVIDIA, ang kalidad ng pinakamahusay na pagpapatupad ng pagsubaybay ay tumaas nang malaki. Ang mga normal at pagkamagaspang na mapa ay idinagdag para sa karagdagang detalye sa ibabaw; particle at laser effect para sa mga armas; pamamaraang mga mapa ng kapaligiran na nagtatampok ng mga bundok, kalangitan, at ulap na nag-a-update habang nagbabago ang oras ng araw; isang flare gun upang maipaliwanag ang madilim na sulok kung saan nagtatago ang mga kaaway; pinabuting pagbabawas ng ingay; Suporta sa SLI; mataas na detalyadong armas, modelo at texture ng Quake II XP; sunog, usok at particle effect NVIDIA Flow at marami pang iba.

Sa kasamaang palad, hindi pa rin posible na i-download ang bersyong ito ng NVIDIA engine o ang demo na bersyon ng Quake II RTX.

Video: Ipinakita ng NVIDIA ang bersyon nito ng Quake II RTX sa ultra-wide mode




Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento