Paglabas ng proyekto ng DXVK 1.5.3 na may pagpapatupad ng Direct3D 9/10/11 sa itaas ng Vulkan API

Nabuo paglabas ng interlayer DXVK 1.5.3, na nagbibigay ng DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, at 11 na pagpapatupad na gumagana sa pamamagitan ng pagsasalin ng tawag sa Vulkan API. Upang gamitin ang DXVK kinakailangan suporta para sa mga driver Vulcan API 1.1tulad ng
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 at AMDVLK.
Maaaring gamitin ang DXVK upang magpatakbo ng mga 3D na application at laro sa Linux gamit ang Wine, na nagsisilbing alternatibong mas mataas na performance sa built-in na pagpapatupad ng Direct3D 11 ng Wine na tumatakbo sa ibabaw ng OpenGL.

Pangunahing pagbabago:

  • Ang mga makabuluhang regressive na pagbabago sa pagpapatupad ng Direct3D 9 na ipinakilala sa huling release ay inalis;
  • Inayos ang ilang mga error sa pagpapatunay ng Vulkan sa Direct3D 9 na mga application;
  • Pinahusay na pagganap ng Direct3D 9 sa mga system na may ilang partikular na mga driver ng graphics;
  • Sa bloke ng impormasyon sa pag-debug na ipinapakita sa itaas ng kasalukuyang larawan (heads-up display, HUD), ang mga application na gumagamit ng Direct3D 10, na dating ipinakita bilang Direct3D 11, ay wastong namarkahan;
  • Ang mga problema sa pag-render ng mga anino sa Mafia II ay nalutas na;
  • Inayos ang mga problema sa mga shader ng ENB na humantong sa hindi tamang pag-render sa larong Skyrim;
  • Inayos ang mga problema sa pagpapakita ng mga menu sa Torchlight.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento