Larian, Baldur's Gate 3'te pek çok yaratıcı risk aldı

Stüdyo Larian geliştirir rol yapma oyunu Baldur's Gate 3. cRPG türünün hayranları tarafından oldukça değer verilen Divinity: Original Sin ikilisinden de aynı ekip sorumludur. Larian Studios CEO'su Swen Vincke, Game Informer ile yaptığı röportajda Dungeon & Dragons deneyimini bir video oyununa dönüştürme sürecinden kısaca bahsetti.

Larian, Baldur's Gate 3'te pek çok yaratıcı risk aldı

Sven Vincke ayrıca geliştiricilerin Baldur's Gate 3 ile birçok yaratıcı risk aldıklarını da ima etti.

"Önemli olan, hayatlarında hiç D&D oynamamış insanları geri çevirmeden, kitapları, kural kitabını ve masaya oturma hissini oyuna nasıl uyarladığımızla ilgili" dedi. "Her şeyi birbirine karıştırarak doğru formülü bulduğumuzu düşünüyorum." Ama yargılamak zorunda kalacaksın. Yaratıcı riskler almadan oyun yapamazsınız. Daha doğrusu yapabilirsiniz ama o zaman aynı oyunu yapacaksınız. Bu projeye ne kadar para yatırdığımızı düşünürsek, pek çok yaratıcı risk aldık; bence insanların beklediğinden de fazlasını."

Baldur's Gate 3 hakkında şu ana kadar PC'de yayınlanacağı ve Google Stadia'da satışa sunulacağı dışında herhangi bir ayrıntı bilinmiyor.


Larian, Baldur's Gate 3'te pek çok yaratıcı risk aldı

Larian Studios'un diğer haberlerinde Belçikalı geliştirici, Malezya'nın Kuala Lumpur şehrinde beşinci bir ofisin açıldığını duyurdu. Geri kalanı Gent, Dublin, Quebec City ve St. Petersburg'dadır.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle