Adobe, Oculus Medium'u satın aldı: sanal alanda çizim

Cuma günü Adobe'de raporOculus Medium grafik paketini satın almayı kabul ettiğini söyledi. Sanal gerçeklikle ilgilenen CG sanatçılarının çalışmalarına yönelik Oculus Medium araç seti, 2016 yılında Facebook'un Oculus bölümünde geliştirildi. Başlangıçta Oculus Rift VR gözlükleri için 3 boyutlu modeller ve mekansal dokular oluşturmaya yönelik bir paketti. Adobe, Oculus Medium'u sürükleyici sanal gerçekliğe sahip 3D sanatçılar için evrensel bir araç haline getirmeyi amaçlıyor. İşlemin maliyeti açıklanmadı.

Adobe, Oculus Medium'u satın aldı: sanal alanda çizim

Adobe, ileriye dönük olarak yaratıcılar ve profesyoneller için bir VR ve 3D grafik araçları portföyü oluşturmak amacıyla Medium'u kullanmayı planlıyor. Yeni araç, Adobe'nin aralarında Photoshop, Dimension, After Effects, Substance ve Aero'nun da bulunduğu mevcut sürükleyici VR boyama paketlerini tamamlayacak. Ayrıca Adobe bünyesinde, eski Allegorithmic Substance ekibi ve yeni Oculus Medium ekibi, yeni nesil Adobe 3D araçları üzerinde birlikte çalışarak, sürükleyici bir geliştirme ortamında kullanıcı dostu ve gelişmiş 3D modelleme ve boyama araçları vaat ediyor.

Bu arada Adobe, Substance araç setini ve Allegorithmic şirketini nispeten yakın zamanda - bu yılın Ocak ayında - satın aldı. Alegoritmik başkanı Sebastien Deguy, şirketin 3D ve Immersive'den sorumlu yeni başkan yardımcısı olarak Adobe'ye katıldı ve aslında Medium araçlarının daha da geliştirilmesini de denetleyecek.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle