Housemarque, şimdiye kadarki 'en iddialı ve en büyük' ​​oyunu için Stormdivers'ın gelişimini duraklattı

Arcade nişancı oyunları alanında ünlü Fin stüdyosu Housemarque ve türü terk etti kârlı olmaması nedeniyle 2020 yılında 25 yılını işaretler. Bu vesileyle geliştiriciler şirkette işlerin nasıl gittiğini ve şu anda ne yaptığını anlattılar.

Housemarque, şimdiye kadarki 'en iddialı ve en büyük' ​​oyunu için Stormdivers'ın gelişimini duraklattı

CEO Ilari Kuittinen'e göre ekip kendini her zamankinden daha iyi hissediyor ve çalışanların periyodik olarak "olanların gerçek olduğundan emin olmak için kendilerini çimdiklemeleri" gerekiyor.

Şu anda Housemarque'ta neredeyse 80 kişi var - Finlandiya takımı hiçbir zaman bu kadar büyümemişti. Ayrıca geliştirme aşamasında yeni proje Stüdyoya cömert bir ortak yardım ediyor.

“Ön üretimden çıkıp çıkamayacağımızı bilmiyorduk ama sonunda bu oyun üzerinde üç yıldır çalışıyoruz ve tam üretim aşamasındayız. Önümüzdeki aylarda daha fazla ayrıntıyı paylaşmayı sabırsızlıkla bekliyoruz" dedi Kuittinen.


Housemarque, şimdiye kadarki 'en iddialı ve en büyük' ​​oyunu için Stormdivers'ın gelişimini duraklattı

Housemarque, gizemli projeyi "en iddialı ve en büyüğü" olarak tanımlıyor. Oyun stüdyonun tüm çabalarını üstlendi, bu yüzden geliştirme çevrimiçi aksiyon oyunu Stormdivers diğer girişimlerle birlikte askıya alınmak zorunda kaldı.

Kuittinen, yeni oyunun "Housemarque'ın evriminin bir sonraki aşamasını tanımlayacağından" ve çalışmalarının hayranlarını "hoş bir şekilde şaşırtacağından" emin: "Bu yıl heyecan verici sürprizlerle dolu olacak ve bunları hepinizle deneyimlemek için sabırsızlanıyoruz" !”

En son yayınlanan Housemarque oyunlarının tarihi, piyasaya sürüldükleri 2017 yılına kadar uzanıyor Nex Machina ve Matterfall. Metacritic'te ilk sırada yer aldı 80 puanı aşıyorancak bu projeye başarı getirmedi - atari salonu hala yeterince iyi satılmadı. 



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle