Yazar: ProHoster

Crytek ve Star Citizen geliştiricileri yıllar süren çatışmaların ardından barış konusunda anlaştı

Crytek ve uzay simülatörü Star Citizen, Cloud Imperium Games ve Roberts Space Industries'in geliştiricileri, anlaşmanın şartları açıklanmamasına rağmen uzun süredir devam eden hukuki anlaşmazlıklarını çözme konusunda anlaştılar. Bu hafta sunulan brifingde, her iki tarafın da davanın anlaşmadan sonraki 30 gün içinde reddedilmesi için birlikte çalışacağı belirtiliyor […]

The Outer Worlds'ün geliştiricilerinden Grounded adlı çevrimiçi aksiyon oyunu için Steam'de bir sayfa ortaya çıktı

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded. Напомним, что это игра студии Obsidian Entertainment, которую выпустит Xbox Game Studios. Она выйдет в рамках раннего доступа Xbox Game Preview и будет распространяться, помимо прямых продаж в магазине, через сервис Xbox Game Pass. «Выживалка» Grounded была анонсирована в ноябре прошлого года на трансляции в рамках фестиваля X019. Её […]

New Mexico, çocukların kişisel verilerinin toplanması nedeniyle Google'a dava açtı

Google не раз была оштрафована регуляторами за различные нарушения в США. Например, в 2019 году YouTube заплатила около $200 млн за нарушение законов о конфиденциальности детей. В декабре компания Genius подала в суд на Google за нарушение авторских прав. А теперь власти Нью-Мексико судятся с Google за сбор личных данных детей. В иске, поданном в […]

CEMU 1.17.2 emülatörü yayınlandı: performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri

Разработчики эмулятора Nintendo Wii U под названием CEMU выпустили новую версию под номером 1.17.2. Эта сборка получила улучшенные показатели при работе с многоядерными процессорами и общее увеличение производительности. Согласно примечаниям к релизу, CEMU 1.17.2 исправляет проблему, когда в списке игр вместо базовой игры отображались бы обновления или DLC, если игра не была найдена. Новая версия […]

Let's Encrypt, farklı alt ağlar kullanarak doğrulamaya geçiş yapar

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о внедрении новой схемы подтверждение полномочий на получение сертификата для домена. Обращение к серверу, на котором размещён используемый в проверки каталог «/.well-known/acme-challenge/», теперь будет осуществляться с использованием нескольких HTTP-запросов, отправляемых с 4 разных IP-адресов, размещённых в разных датацентрах и принадлежащих к […]

OpenBSD tarafından geliştirilen VMM hipervizöründeki güvenlik açığı tamamen giderilmedi

После анализа выпущенного проектом OpenBSD исправления уязвимости в гипервизоре VMM, выявленной на прошлой неделе, обнаруживший проблему исследователь сделал вывод, что предложенный пользователям патч не устраняет проблемы. Исследователь указал, что проблема возникает не из-за смежного распределения физических адресов гостевой системы (GPA, Guest Physical Address), как и физических адресов хост-системы (HPA). При пересечении структурой страницы памяти гостевая […]

C#.NET'te LINQ sorgularını iyileştirme yöntemleri

Giriş Bu makalede LINQ sorgularını optimize etmeye yönelik bazı teknikler ele alındı. Burada ayrıca LINQ sorgularıyla ilgili kod optimizasyonuna yönelik bazı yaklaşımlar da sunuyoruz. LINQ'un (Language-Integrated Query) bir veri kaynağını sorgulamak için basit ve kullanışlı bir dil olduğu bilinmektedir. LINQ to SQL, bir DBMS'deki verilere erişmeye yönelik bir teknolojidir. Bu, verilerle çalışmak için güçlü bir araçtır; burada bildirimsel […]

MS SQL Server için C#.NET'te LINQ sorgularını optimize etmenin bazı yönleri

LINQ, güçlü ve yeni bir veri işleme dili olarak .NET'e girdi. LINQ to SQL, bunun bir parçası olarak, örneğin Entity Framework kullanarak bir DBMS ile oldukça rahat bir şekilde iletişim kurmanıza olanak tanır. Ancak bunu oldukça sık kullanan geliştiriciler, sizin durumunuzda Entity Framework olan sorgulanabilir sağlayıcının ne tür bir SQL sorgusu oluşturacağına bakmayı unuturlar. İki ana noktaya bakalım [...]

Foundation Fieldbus tabanlı otomasyon sistemleri

Foundation Fieldbus, Profibus, Modbus veya HART ile birlikte otomasyonda kullanılan bir dijital iletişim sistemidir. Teknoloji rakiplerinden biraz daha sonra ortaya çıktı: standardın ilk baskısı 1996 yılına dayanıyor ve şu anda ağ katılımcıları arasında bilgi alışverişi için iki protokol içeriyor - H1 ve HSE (Yüksek Hızlı Ethernet). H1 protokolü bilgi amaçlı kullanılır […]

Russian MMO Population Zero, 5 Mayıs'ta Steam Erken Erişim'de yayınlanacak

Moskova stüdyosu Enplex Games, MMO Population Zero oturumunun 5 Mayıs'ta Steam Erken Erişim'de yayınlanacağını duyurdu. “Oyunun 5 Mayıs'ta Steam'de erken erişime açılacağını size bildirmekten mutluluk duyuyoruz. Hayranlarımızın endişeleri ve istekleri doğrultusunda Population Zero'yu satın alınabilir bir oyun olarak yayınlamaya karar verdik" diye yazdı geliştirici. Daha önce Enplex […]

“The Witcher”: Eskel, Coyon, Lambert ve ikinci sezonun diğer kahramanlarının rolleri için oyuncular açıklandı

Netflix, The Witcher'ın yaklaşan ikinci sezonunda yeni karakterlerin rollerini oynayacak oyuncuları açıkladı. Ciri'ye kılıç kullanmayı öğreten Witcher Koyon'u siyahi oyuncu Yasen Atour'un canlandıracağı öğrenildi. Daha önce birçok kısa film ve dizide (Robin Hood: The Beginning, Tired of It, Dark Heart) ve Ben-Hur filminde rol aldı. Brooks Vereena'nın hikayedeki rolü […]

Avrupa'daki şirketler BT pozisyonlarını doldurmakta zorlanıyor

Yapay zeka programları yazana, veritabanlarını yönetene ve ağ bağlantılarını yapılandırana kadar Avrupa'da bu işler için uzman insan bulmak her geçen yıl daha da zorlaşıyor. Asılsız olmamak adına Avrupa Birliği'nin son istatistiklerine dönelim. Son zamanlarda Eurostat, alandaki uzmanlar için boş pozisyonların aranması ve doldurulmasına ilişkin 2018 verilerini yayınladı […]