Yazar: ProHoster

Linux için bir oyun performansı optimize edici olan GameMode 1.5 mevcuttur

Feral Interactive, oyun uygulamaları için maksimum performansa ulaşmak amacıyla çeşitli Linux sistem ayarlarını anında değiştiren bir arka plan işlemi olarak uygulanan bir optimize edici olan GameMode 1.5'nın sürümünü yayınladı. Proje kodu C dilinde yazılmıştır ve BSD lisansı altında dağıtılmaktadır. Oyunlar için, oyun çalışırken belirli optimizasyonların dahil edilmesini istemenize izin veren özel bir libgamemode kütüphanesinin kullanılması önerilmektedir.

Ofis planktonu - evrim

Работа — дом, работа — дом, и так каждый день. Говорят, что жизнь — это большое приключение, но в монотонности дней не чувствуется даже, что живёшь. Это привело к размышлению на тему «Есть ли разумная осмысленная жизнь в царстве офисного планктона?», и вывод был — возможно, при условии, что каждое одноклеточное стремится выполнять свою работу […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt ve Fishing Sim World, konsol için Xbox Game Pass kataloğuna katılacak

Microsoft, konsol için yeni Xbox Game Pass oyun dalgasını tanıttı. A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt ve Fishing Sim World: Pro Tour'u içerir. Bir Veba Hikayesi: Masumiyet, Orta Çağ vebası sırasında genç bir kız olan Amicia ve küçük kardeşi Hugo'nun kaderini konu alıyor. Durdurulamaz bir fare bulutunun yanı sıra kahramanlar Engizisyon tarafından da takip ediliyor. Bir Veba […]

GhostBSD 20.01 sürümü

TrueOS platformu üzerine kurulu ve MATE kullanıcı ortamını sunan masaüstü odaklı dağıtım GhostBSD 20.01'un bir sürümü mevcuttur. GhostBSD varsayılan olarak OpenRC başlatma sistemini ve ZFS dosya sistemini kullanır. Her ikisi de Canlı modda çalışır ve sabit sürücüye kurulum desteklenir (Python'da yazılmış kendi ginstall yükleyicisi kullanılarak). Önyükleme görüntüleri x86_64 mimarisi (2.2 GB) için oluşturulmuştur. […]

Dishonored'ı temel alan 300 sayfalık bir kitaptan oluşan bir masa oyunu yayınlayacaklar

Modiphius, Dishonored aksiyon oyununu temel alan bir masa oyunu yayınlamayı planladığını duyurdu. Bu, üreticinin web sitesinde bildirilir. Piyasaya sürülmesi 2020 yazında planlanıyor. Masa oyunu 2d20 sisteminde 20 taraflı zarlar kullanılarak oynanacak. Mekaniği diğerlerinden ayıran şey hikaye anlatımına ve hikayeye odaklanmasıdır. Oyun, aşağıdakileri içeren 300 sayfalık özel bir kitapla birlikte gelecek […]

Intel, OSPRay 2.0 dağıtılmış ışın izleme motorunu piyasaya sürüyor

Intel, etkileşimli uygulamalara uygun gerçekçi, yüksek kaliteli ışın izlemeli işleme için tasarlanmış, ölçeklenebilir bir 3D işleme motoru olan OSPRay 2.0'ın önemli sürümünü duyurdu. Motor, Embree ışın izleme kütüphanesi, GLuRay fotogerçekçi işleme sistemi dahil olmak üzere bilimsel görselleştirme için SDVis (Yazılım Tanımlı Görselleştirme) yazılımı geliştirmeyi amaçlayan daha büyük bir Intel İşleme Çerçevesi projesinin bir parçası olarak geliştiriliyor.

Focus Home Interactive ve Homeworld 3'ün yaratıcıları PAX East 2020'de yeni bir oyun duyurdu

Focus Home Interactive ve Blackbird Interactive, bu yıl piyasaya sürülecek yeni bir oyunun ortak geliştirildiğini duyurdu. Yaklaşan Homeworld 3'ün geliştiricilerinden yeni bir oyun, tamamen yeni bir bilim kurgu evreninde yaratılıyor. Proje, 2020 Şubat - 27 Mart tarihleri ​​arasında düzenlenecek PAX East 1'de gösterilecek. "Focus Home Interactive, World War Z'nin yayıncısı, […]

Devolver Digital, Hotline Miami ikilisinin Xbox versiyonunun ipucunu verdi

Devolver Digital, mikroblogunda piksel aksiyon filmi Hotline Miami'nin her iki bölümünün de Xbox konsollarında yayınlanacağını ima etti. Daha önce seri, Microsoft konsollarından titizlikle kaçınıyordu. "Peki, Xbox'ta Hotline Miami Koleksiyonu?" - Devolver Digital oyuncularla dalga geçiyor. Yayınevi teaserıyla ilgili herhangi bir ayrıntı vermedi ancak duyuru muhtemelen çok uzun sürmeyecek. Phil Spencer'ın ekibi […]

Wasteland Remastered 25 Şubat'ta PC ve Xbox One'da yayınlanacak

inXile Entertainment, taktiksel RPG Wasteland Remastered'ın 25 Şubat'ta Xbox One ve PC'de (Steam, GOG ve Microsoft Store) yayınlanacağını duyurdu. Wasteland'in güncellenmiş versiyonu, Tazmanya Kaplanı Ty'ın yaratıcısı Krome Studios işbirliğiyle geliştiriliyor. Kasım 2019'da, yeniden sürümün performans düzeyini gösteren karşılaştırmalı ekran görüntüleri yayınlandı. Wasteland birçok şeyin atası […]

Housemarque, şimdiye kadarki 'en iddialı ve en büyük' ​​oyunu için Stormdivers'ın gelişimini duraklattı

Arcade nişancı oyunları alanında ünlenen ve kârsızlığı nedeniyle türü terk eden Finlandiyalı stüdyo Housemarque, 2020'de 25 yaşına giriyor. Bu vesileyle geliştiriciler şirkette işlerin nasıl gittiğini ve şu anda ne yaptığını anlattılar. CEO Ilari Kuittinen'e göre ekip her zamankinden daha iyi hissediyor ve çalışanların periyodik olarak "çimdiklemesi" gerekiyor.

Halo'nun ortak yaratıcısı, Bungie'nin hatalarını yeni stüdyosunda tekrarlamak istemiyor - uzun süre yeniden çalışmaya gerek yok

V1 Interactive Başkanı ve Halo serisinin ortak yaratıcısı Marcus Lehto, önceki çalışma yerinden farklı olarak stüdyosunda uzun vadeli yeniden çalışma yapılmadığını vurguladı. Destiny yayınlanmadan önce Bungie'yi terk etmesinin nedenlerinden biri de eve uzun süre geç gitmesiydi ve ekibinin aşırı çalışıp bitkin düşmesini istemiyor. İle iletişim kurmak [...]

Netflix, "The Witcher: Nightmare of the Wolf" animesi üzerinde çalışmayı onayladı

Geçtiğimiz günlerde Amerika Yazarlar Birliği'nin (WGA) resmi internet sitesinde "The Witcher: Nightmare of the Wolf" filmiyle ilgili bir yazının yer aldığını yazmıştık. Bunun ardından Netflix proje üzerindeki çalışmayı resmi olarak onayladı ve ayrıca bir animeden (İngilizce - The Witcher: Nightmare of the Wolf) bahsettiğimizi belirtti. Geçen yılın son çeyreğine ilişkin son kazanç raporunda […]