Yazar: ProHoster

Vivo iQOO Pro 5G akıllı telefon TENAA veritabanında göründü

Vivo, bu yılın nisan ayında iQOO serisi oyun akıllı telefonlarını tanıttı. İlk iQOO cihazı, güçlü bir Qualcomm Snapdragon 855 yongasıyla donatıldı. Çok uzun zaman önce, üreticinin beşinci nesil iletişim ağlarında (22G) çalışabilen ilk akıllı telefonunu sunacağı biliniyordu. Vivo iQOO Pro 5G'den (V5A) bahsediyoruz;

Yeni makale: 14-16 TB sabit sürücülerin test edilmesi: yalnızca daha büyük değil, daha iyi

Sabit disk kapasitesi artmaya devam ediyor ancak büyüme oranı son yıllarda istikrarlı bir şekilde düşüyor. Dolayısıyla, 4 TB HDD'lerin satışa sunulmasının ardından ilk 2 TB sürücüyü piyasaya sürmek için endüstri yalnızca iki yıl harcadı, 8 TB sınırına ulaşmak üç yıl sürdü ve 3,5 TB'lik kapasitenin iki katına çıkması da üç yıl sürdü. -inç sabit disk mümkün olduğunda yalnızca […]

Küçük depolama alanınızda daha fazla site istatistiği

Site istatistiklerini analiz ederek sitede neler olduğuna dair bir fikir ediniriz. Sonuçları ürün veya hizmet hakkındaki diğer bilgilerle karşılaştırır ve böylece deneyimimizi geliştiririz. İlk sonuçların analizi tamamlandığında, bilgiler anlaşıldığında ve sonuçlar çıkarıldığında bir sonraki aşama başlar. Fikirler ortaya çıkıyor: Verilere diğer taraftan bakarsanız ne olacak? Bu konuda […]

Video: Şık rol yapma oyunu The Falconeer, 2020'de sizi okyanusların üzerinden uçuracak

Gamescom oyun sergisi için Wired Productions, yeni projesi The Falconeer'a adanmış kısa bir video sundu. Fragmanda şarkıcı Sherry Dyanne'in yazıp seslendirdiği Lift Me Up şarkısı yer alıyor. Bu şık oyun, Büyük Ursa'nın okyanuslarla kaplı fantastik dünyasında geçiyor. Oyuncular, unutulmuş tanrıların dünyasındaki uçsuz bucaksız havalarda gezinmek zorunda kalacaklar ve […]

Seagate ve Everspin, MRAM belleği ve manyetik kafalar için patent alışverişinde bulunuyor

IBM'in resmi açıklamasına göre şirket, manyetorezistif MRAM belleğini 1996 yılında icat etti. Bu gelişme, manyetik plakalar ve sabit disklerin manyetik kafaları için ince film yapıları incelendikten sonra ortaya çıktı. Şirketin mühendisleri tarafından keşfedilen manyetik tünel bağlantılarının etkisi, bu fenomeni yarı iletken bellek hücrelerini düzenlemek için kullanma fikrini ortaya çıkardı. Başlangıçta IBM, MRAM belleğini Motorola ile birlikte geliştirdi. Daha sonra lisanslar […]

Ghostscript'te yeni güvenlik açığı

PostScript ve PDF formatlarındaki belgeleri işlemek, dönüştürmek ve oluşturmak için kullanılan bir dizi araç olan Ghostscript'teki bir dizi güvenlik açığı (1, 2, 3, 4, 5, 6) devam ediyor. Önceki güvenlik açıkları gibi, yeni sorun (CVE-2019-10216), özel olarak tasarlanmış belgeler işlenirken "-dSAFER" izolasyon modunun atlanmasına (".buildfont1" ile yapılan manipülasyonlar yoluyla) ve dosya sisteminin içeriğine erişim sağlanmasına olanak tanır. kullanılabilecek olan […]

Spelunky 2, 2019'un sonuna kadar yayınlanmayabilir

Bağımsız oyun Spelunky 2'nin devamı 2019'un sonuna kadar yayınlanmayabilir. Proje tasarımcısı Derek Yu bunu Twitter'da duyurdu. Stüdyonun aktif olarak yapım aşamasında olduğunu ancak nihai hedefin hala çok uzakta olduğunu belirtti. "Tüm Spelunky 2 hayranlarına selamlar. Ne yazık ki oyunun büyük ihtimalle bu yılın sonuna kadar çıkmayacağını belirtmem gerekiyor. […]

Valve, "Beyaz Kule'nin Efendileri" için Dota Underlords'taki derecelendirmeyi hesaplama yöntemini değiştirecek

Valve, Dota 2 Underlords'taki reyting hesaplama sistemini "Beyaz Kule'nin Lordları" seviyesinde yeniden düzenleyecek. Geliştiriciler oyuna, rakiplerin seviyesine bağlı olarak kullanıcıların belirli sayıda puan alacağı bir Elo derecelendirme sistemi ekleyecek. Bu nedenle, reytingi önemli ölçüde yüksek olan oyuncularla dövüşürken büyük bir ödül almanız durumunda veya bunun tersi de geçerlidir. Şirket […]

Steam, istenmeyen oyunları gizlemek için bir özellik ekledi

Valve, Steam kullanıcılarının ilgi çekici olmayan projeleri kendi takdirlerine bağlı olarak gizlemelerine izin verdi. Şirketin bir çalışanı olan Alden Kroll bundan bahsetti. Geliştiriciler bunu, oyuncuların platformun önerilerini ek olarak filtreleyebilmesi için yaptı. Hizmette şu anda iki gizleme seçeneği bulunmaktadır: "varsayılan" ve "başka bir platformda çalıştır". İkincisi, Steam yaratıcılarına oyuncunun projeyi satın aldığını söyleyecektir […]

Metro'nun bir sonraki bölümü zaten geliştirilme aşamasında, senaryodan Dmitry Glukhovsky sorumlu

Dün THQ Nordic, Metro Exodus'un başarısını ayrıca belirttiği bir mali rapor yayınladı. Oyun, yayıncı Deep Silver'ın genel satış rakamlarını %10 oranında artırmayı başardı. Belgenin ortaya çıkmasıyla eş zamanlı olarak THQ Nordic CEO'su Lars Wingefors yatırımcılarla bir toplantı yaparak Metro'nun bir sonraki bölümünün geliştirilme aşamasında olduğunu belirtti. Dizi üzerinde çalışmaya devam ediyor [...]

Mobil uygulama arka uç geliştirme için bulut hizmetlerine genel bakış

Arka uç geliştirme karmaşık ve pahalı bir süreçtir. Mobil uygulamalar geliştirilirken çoğu zaman mantıksız bir şekilde daha fazla önem verilmektedir. Haksız çünkü mobil uygulamalar için tipik senaryoları her seferinde uygulamanız gerekiyor: bir anlık bildirim gönderin, promosyonla kaç kullanıcının ilgilendiğini öğrenin ve sipariş verin, vb. Kaliteyi ve detayları kaybetmeden uygulama için önemli olan şeylere odaklanmamı sağlayacak bir çözüm istiyorum […]

NVIDIA hızlandırıcıları, NVMe sürücüleri ile etkileşim için doğrudan bir kanala sahip olacak

NVIDIA, GPU'ların NVMe depolamayla doğrudan arayüz oluşturmasına olanak tanıyan yeni bir özellik olan GPUDirect Storage'ı tanıttı. Teknoloji, CPU ve sistem belleğini kullanmaya gerek kalmadan verileri yerel GPU belleğine aktarmak için RDMA GPUDirect'i kullanıyor. Bu hamle, şirketin erişimini veri analitiği ve makine öğrenimi uygulamalarına genişletme stratejisinin bir parçası. Daha önce, NVIDIA piyasaya sürüldü […]