Yazar: ProHoster

Yeni Fikirler, Darlık ve Ağızdan Ağza Sözler Üzerine (Cuma)

Anlayın öğrenci, artık insanlara karşı daha nazik olmanız gerekiyor... Ve sorulara daha geniş bir şekilde bakın. Uzun zaman önce(10 gün), çok çok uzak bir galakside(Habr)…Savaş Arı olmayacak 😉 Genel olarak, bir arı kovanı için SMS terazi sistemi hakkında, bu kadar geniş bir tanıtım yapılmayan bir yayın yapmıştım. bisikletler Eh, pekala, üzülmeye başlamadım ama karar verdim [...]

Algoritmalardan kansere: okuldan biyoenformatik üzerine dersler

2018 yazında, St. Petersburg yakınlarında biyoenformatik alanında yıllık bir yaz okulu düzenlendi ve burada 100 lisans ve yüksek lisans öğrencisi biyoenformatik eğitimi aldı ve biyoinformatikin biyoloji ve tıbbın çeşitli alanlarında kullanımı hakkında bilgi aldı. Okulun ana odağı kanser araştırmalarıydı ama evrimden veri analizine kadar biyoinformatiğin diğer alanları hakkında da dersler vardı.

Video: Askeri gerilim filmi Hell Let Loose'un ön siparişlerinin başlangıcı ve 6 Haziran'dan itibaren erken erişim

Yayınevi Team17 ve stüdyo Black Matter, İkinci Dünya Savaşı ortamında yaratılan aksiyon filmi Hell Let Loose'a adanmış yeni bir fragman sundu. Geliştiriciler, videoda oyunun 6 Haziran'da Steam Erken Erişimine gireceğini duyurdu ve şimdi de ön siparişlere ilişkin bilgileri paylaştılar. Steam'de ön sipariş vermek henüz mümkün değil ancak bu seçenek resmi web sitesinde mevcut. Yemek yemek […]

Quantic Dream, Detroit: Become Human ve diğer oyunlarının sistem gereksinimlerini Epic Games Store'dan kaldırdı

Detroit: Become Human, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls'un San Francisco'daki son GDC 2019 fuarında PC versiyonlarının duyurulması pek çok kişiyi şaşırttı; Epic Games, mağazası için cazip konsollara özel ürünler satın aldı. Sunumun ardından Epic Games Store'da yukarıda adı geçen oyunlara ait sayfalar ortaya çıktı. Kullanıcılar, tüm projeler için aynı olan garip sistem gereksinimlerini hemen fark etti. Şimdi ortadan kayboldular [...]

STALKER 2 yeniden yaşam belirtileri gösteriyor

Dünya çapında oyunlarda Doğu Avrupa estetiğine duyulan ilginin büyük sorumlusu olan STALKER serisinin yaratıcısı GSC Game World, sosyal medyada sürpriz bir görünüme kavuştu. Şirket, STALKER 2 için bir pazarlama kampanyası başlattı ve oyunun duyurulduğu Mayıs 2018'den bu yana ilk görseli paylaştı. Etkinlik, resmi STALKER Facebook sayfasının 8 yıl önceki anıları paylaşmaya başladığı Ocak ayında başladı […]

Video: Borderlands 2 ve The Pre-Sequel geçen gün yeni grafikler ve dokular içeren DLC alacak

Gearbox, PAX East 2019'da Borderlands serisinin hayranlarına bazı haberler getirdi. Diğer duyuruların yanı sıra (en önemlisi elbette üçüncü bölüm), 3 Nisan'da yayınlanacak olan Borderlands: The Handsome Collection için ücretsiz bir güncelleme sunuldu. DLC, PC, PS4 Pro ve Xbox One X'e 4K çözünürlük, HDR ve diğer birçok iyileştirme için doku desteği getirecek. […]

Küçük DARPA uydusu, Rocket Lab'ın ultra hafif roketiyle yörüngeye yerleştirildi

Amerikan özel havacılık şirketi Rocket Lab'ın ultra hafif Electron fırlatma aracı, bu yıl Yeni Zelanda'daki bir fırlatma kompleksinden ilk uçuşunu başarıyla tamamladı ve DARPA'dan deneysel bir iletişim uydusunu yörüngeye gönderdi. 2017 yılında roket üretmeye başlayan acemi şirket Rocket Lab için bu, Electron roketinin yalnızca üçüncü ticari lansmanıydı ve yalnızca beşinci […]

3'un sonundan önce Moskova'da bir 2019D baskı merkezi açılacak

Devlet şirketi Rosatom'un bir parçası olan akaryakıt şirketi TVEL, bu yıl Rusya'nın başkentinde bir Katkı Teknolojileri Merkezi'nin açılacağını bildirdi. Özel bir 3D baskı sitesi oluşturmaktan bahsediyoruz. Uygun teknolojiler hızla popülerlik kazanmaktadır. Gerçek şu ki, 3D baskı sistemleri prototiplerin oluşturulmasını önemli ölçüde hızlandırabilir, ayrıca tasarım parçalarının sayısını azaltabilir ve […]

Positive Technologies, Intel çiplerinde yeni bir potansiyel "yer imi" keşfettiğini duyurdu

İşlemcilerin, hem üretim aşamasında hem de operasyon sırasında kendi kendine teşhis ve karmaşık izleme araçları olmadan çalışamayacak kadar karmaşık çözümler olduğu gerçeğini kimsenin tartışması pek olası değildir. Geliştiricilerin, ürünün uygunluğundan tamamen emin olabilmeleri için "her şeye kadir olma" araçlarına sahip olmaları gerekir. Ve bu araçlar hiçbir yere gitmiyor. İÇİNDE […]

Istio ile mikro hizmetlere geri dönelim. Bölüm 3

Not çeviri: Bu serinin ilk bölümü Istio'nun yeteneklerini tanımaya ve bunları çalışırken göstermeye ayrılmıştı; ikincisi ise ince ayarlı yönlendirme ve ağ trafiği yönetimiyle ilgiliydi. Şimdi güvenlikten bahsedeceğiz: bununla ilgili temel işlevleri göstermek için yazar Auth0 kimlik hizmetini kullanıyor, ancak diğer sağlayıcılar da benzer şekilde yapılandırılabilir. Biz kurduk […]

Istio ile mikro hizmetlere geri dönelim. Bölüm 2

Not çeviri: Bu serinin ilk bölümü Istio'nun yeteneklerini tanımaya ve bunları çalışırken göstermeye ayrılmıştı. Şimdi bu hizmet ağının yapılandırılması ve kullanımının daha karmaşık yönlerinden ve özellikle de ince ayarlanmış yönlendirme ve ağ trafiği yönetimi hakkında konuşacağız. Ayrıca bu makalenin yapılandırmaları (Kubernetes ve Istio için bildirimler) kullandığını da hatırlatırız.

Istio ile mikro hizmetlere geri dönelim. Bölüm 1

Not Çeviri: Hizmet ağları, mikro hizmet mimarisini takip eden uygulamalar için modern altyapıda kesinlikle ilgili bir çözüm haline gelmiştir. Istio, birçok DevOps mühendisinin ağzında olsa da sağladığı yetenekler açısından kapsamlı olmasına rağmen alışması önemli miktarda zaman gerektirebilecek oldukça yeni bir üründür. Telekomünikasyon sektöründeki büyük müşterilere yönelik bulut bilişimden sorumlu Alman mühendis Rinor Maloku […]