Yazar: ProHoster

Corsair, 400 TB'a kadar M.2 NVMe MP8 SSD'leri tanıttı

Corsair, PCIe 2 x400 arayüzüne sahip yeni bir M.3.0 NVMe sürücü serisi olan Corsair MP4'ü tanıttı. Yeni ürünler, hücre başına dört bit depolayabilen 3D QLC NAND flash bellek üzerine kuruludur. Yeni öğeler 1, 2 ve 4 TB'lık ciltlerde sunulmaktadır. Kısa bir süre sonra şirket bu seriyi de 8 TB'lık bir modelle genişletecek. Yeni SSD serisinin karakteristik özelliği yüksek aktarım hızıdır [...]

AMD, Radeon RX 6000'in 4K oyunları rahatlıkla idare edebileceğini gösterdi

Ryzen 5000 serisi işlemcilerin sunumunun sonunda AMD, halihazırda en çok beklenen ürünü olan Radeon RX 6000 serisi ekran kartlarına kamuoyunda ilgi uyandırdı. Şirket, yakında çıkacak olan video kartlarından birinin yeteneklerini Borderlands 3 oyununda gösterdi ve ayrıca diğer birçok oyundaki performans göstergelerini de adlandırdı. AMD CEO'su Lisa Su hangisi olduğunu söylemedi […]

AMD, Zen 5000'ü temel alan Ryzen 3 işlemcilerini tanıttı: her alanda ve oyunlarda üstünlük

Beklendiği gibi, az önce sona eren çevrimiçi sunumda AMD, Zen 5000 nesline ait Ryzen 3 serisi işlemcilerini duyurdu ve şirketin söz verdiği gibi bu sefer performansta önceki nesillere göre çok daha büyük bir sıçrama yapmayı başardı. Ryzen'den. Bu sayede yeni ürünler yalnızca bilgi işlem görevlerinde değil, aynı zamanda pazardaki en hızlı çözümler haline gelmeli, […]

Güvenli NTS protokolü desteğiyle NTP sunucuları NTPsec 1.2.0 ve Chrony 4.0'ın piyasaya sürülmesi

İnternet protokolleri ve mimarisinin geliştirilmesinden sorumlu olan IETF (İnternet Mühendisliği Görev Gücü), NTS (Ağ Zaman Güvenliği) protokolü için RFC'yi tamamlamış ve RFC 8915 tanımlayıcısı altında ilgili spesifikasyonu yayınlamıştır. RFC, şu belgeyi almıştır: “Önerilen Standart” statüsü, bundan sonra RFC'ye taslak standart statüsü verilmesi için çalışmalar başlayacak, bu aslında protokolün tamamen stabil hale getirilmesi anlamına geliyor ve […]

Gömülü sistemler için Python benzeri bir programlama dili olan Snek 1.5 mevcuttur

Aktif bir Debian geliştiricisi, X.Org projesinin lideri ve XRender, XComposite ve XRandR dahil birçok X uzantısının yaratıcısı Keith Packard, Python'un basitleştirilmiş bir versiyonu olarak kabul edilebilecek Snek 1.5 programlama dilinin yeni bir sürümünü yayınladı. MicroPython ve CircuitPython'u kullanmak için yeterli kaynağa sahip olmayan gömülü sistemlerde kullanılmak üzere uyarlanmış dil. Snek tam olarak desteklediğini iddia etmiyor […]

Xello'yu örnek olarak kullanarak Honeypot vs Deception

Habré'de Honeypot ve Aldatma teknolojileri hakkında halihazırda birçok makale mevcut (1 makale, 2 makale). Ancak hâlâ bu koruyucu ekipman sınıfları arasındaki farkları anlama konusunda eksikliklerle karşı karşıyayız. Bunu yapmak için Xello Deception'dan (Deception platformunun ilk Rus geliştiricisi) meslektaşlarımız, bu çözümlerin farklılıklarını, avantajlarını ve mimari özelliklerini ayrıntılı olarak anlatmaya karar verdiler. Ne olduğunu anlayalım [...]

Güvenlik aracı olarak delik – 2 veya APT'nin “canlı yemle” nasıl yakalanacağı

(Başlık fikri için Sergey G. Brester sebres'e teşekkürler) Meslektaşlarım, bu makalenin amacı, Aldatma teknolojilerine dayanan yeni bir IDS çözümleri sınıfının bir yıl süren test operasyonu deneyimini paylaşma arzusudur. Materyalin sunumunun mantıksal tutarlılığını korumak için öncüllerle başlamanın gerekli olduğunu düşünüyorum. Yani sorun şu: Hedefli saldırılar, toplam tehdit sayısı içindeki payına rağmen en tehlikeli saldırı türüdür […]

Anlatılamayacak kadar çekici: ifşa edilemeyecek bir bal küpünü nasıl yarattık

Antivirüs şirketleri, bilgi güvenliği uzmanları ve meraklıları, virüsün yeni bir versiyonunu "yakalamak" veya olağandışı hacker taktiklerini belirlemek için İnternet'e bal küpü sistemleri yerleştiriyor. Balküpleri o kadar yaygın ki, siber suçlular bir tür bağışıklık geliştirmiş durumdalar: Bir tuzağın önünde olduklarını hemen fark ediyorlar ve onu görmezden geliyorlar. Modern bilgisayar korsanlarının taktiklerini keşfetmek için gerçekçi bir balküpü oluşturduk.

Unreal Engine arabalara doğru yol aldı. Oyun motoru elektrikli Hummer'da kullanılıyor

Popüler Fortnite oyununun yaratıcısı Epic Games, Unreal Engine oyun motorunu temel alan otomotiv yazılımı geliştirmek için otomobil üreticileriyle ortaklık kuruyor. İnsan-makine arayüzü (HMI) oluşturmayı amaçlayan girişimin Epic'in ilk ortağı General Motors olurken, Unreal Engine üzerinde multimedya sistemine sahip ilk otomobil ise 20 Ekim'de tanıtılacak elektrikli Hummer EV olacak. […]

5'de 2020G akıllı telefon satışları geçen yıla göre %1200'den fazla arttı

Strateji Analitiği, beşinci nesil (5G) mobil iletişimi destekleyen akıllı telefonlara yönelik küresel pazara yönelik yeni bir tahmin yayınladı: Bu tür cihazların sevkiyatları, hücresel cihaz sektörünün tamamındaki düşüşe rağmen patlayıcı bir büyüme gösteriyor. Geçen yıl dünya çapında yaklaşık 18,2 milyon 5G akıllı telefonun satıldığı tahmin ediliyor. Uzmanlar, 2020 yılında teslimatların çeyrek milyar adedi aşacağına inanıyor, […]

Rusya yazılım sicilindeki ürün sayısı 7 bini aştı

Rusya Federasyonu Dijital Kalkınma, İletişim ve Kitle İletişim Bakanlığı, yerli geliştiricilerin neredeyse bir buçuk yüz yeni ürününü Rus yazılım kaydına dahil etti. Eklenen ürünlerin, elektronik bilgisayarlar ve veritabanları için Rus programlarının kaydının oluşturulması ve sürdürülmesine ilişkin kuralların belirlediği gereksinimleri karşıladığı kabul edildi. Kayıt, SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […] şirketlerinin yazılımlarını içermektedir.

NGINX Unit 1.20.0 Uygulama Sunucusu Sürümü

Web uygulamalarının çeşitli programlama dillerinde (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js ve Java) başlatılmasını sağlamak için bir çözüm geliştirilmekte olan NGINX Unit 1.20 uygulama sunucusu piyasaya sürüldü. NGINX Ünitesi, farklı programlama dillerinde birden fazla uygulamayı aynı anda çalıştırabilir; bunların başlatma parametreleri, yapılandırma dosyalarını düzenlemeye ve yeniden başlatmaya gerek kalmadan dinamik olarak değiştirilebilir. Kod […]