Yazar: ProHoster

OpenGL ve Vulkan'ın ücretsiz bir uygulaması olan Mesa 20.2.0'ın piyasaya sürülmesi

OpenGL ve Vulkan API'lerinin ücretsiz uygulaması olan Mesa 20.2.0'ın sürümü sunuldu. Mesa 20.2, Intel (i4.6, iris) ve AMD (radeonsi) GPU'lar için tam OpenGL 965 desteğini, AMD (r4.5), NVIDIA (nvc600) ve llvmpipe GPU'ları için OpenGL 0 desteğini, virgl için OpenGL 4.3'ü (QEMU /KVM için virgil3D sanal GPU'yu) içerir ), ayrıca Vulkan 1.2 desteğinin yanı sıra […]

Birbirimize güvenmezsek rastgele sayılar üretmek mümkün müdür? Bölüm 1

Merhaba Habr! Bu yazımda birbirlerine güvenmeyen katılımcıların sahte rastgele sayılar üretmesinden bahsedeceğim. Aşağıda göreceğimiz gibi, "neredeyse" iyi bir jeneratörü hayata geçirmek oldukça basittir, ancak çok iyi bir jeneratörü uygulamak zordur. Birbirine güvenmeyen katılımcılar arasında rastgele sayılar üretmek neden gerekli olsun ki? Bir uygulama alanı merkezi olmayan uygulamalardır. Örneğin, bir uygulama […]

Trafiğime baktım: hakkımda her şeyi biliyordu (Mac OS Catalina)

kafasına kese kağıdı takmış bir adam Bugün Catalina'yı 15.6'dan 15.7'ye güncelledikten sonra İnternet hızı düştü, bir şey ağımı ağır bir şekilde yüklüyordu ve ağ etkinliğine bakmaya karar verdim. Birkaç saat boyunca tcpdump'ı çalıştırdım: sudo tcpdump -k NP > ~/log Ve gözüme çarpan ilk şey: 16:43:42.919443 () ARP, 192.168.1.51'e sahip olan isteği söyle 192.168.1.1, uzunluk [ …]

Prometheus ve KEDA ile Kubernetes Uygulamalarını Otomatik Ölçeklendirme

Cimuanos'tan Balon Adam Ölçeklenebilirlik, bulut uygulamaları için önemli bir gereksinimdir. Kubernetes ile bir uygulamayı ölçeklendirmek, ilgili dağıtım veya ReplicaSet için kopya sayısını artırmak kadar basittir ancak bu manuel bir işlemdir. Kubernetes, Yatay Kapsül Otomatik Ölçekleyici spesifikasyonunu kullanarak uygulamaları (yani, dağıtımdaki bir Pod'u veya ReplicaSet'i) bildirimsel bir şekilde otomatik olarak ölçeklendirmenize olanak tanır. Varsayılan […]

Wasteland 3 yazarları çeşitli RPG'ler üzerinde çalışıyor ancak bunlardan biri henüz emekleme aşamasında

inXile Entertainment CEO'su Brian Fargo, Twitter'da ekibinin şu anda yeni "harika" rol yapma oyunları üzerinde çalıştığını söyledi. Stüdyo yakın zamanda eleştirmenlerce beğenilen Wasteland 3'ü piyasaya sürdü. Microsoft'un şu anda RPG'leriyle ünlü üç stüdyosu var: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment ve Bethesda Game Studios. Gelecekte Xbox en iyi seçim olabilir […]

Aksiyon rol yapma oyunu Scarlet Nexus'un iki kahramanı olacak: TGS 2020'den yeni fragman ve sunum

Bandai Namco Entertainment, yakında çıkacak olan aksiyon rol yapma oyunu Scarlet Nexus ve ikinci ana karakter Kasane Randall için bir fragman sundu. Geliştirici ayrıca Tokyo Game Show 2020 Online'ın bir parçası olarak projenin çeşitli yönlerinin oynanışını sundu. Scarlet Nexus iki ana karakterin hikayesini anlatacak - geliştiriciler daha önce Kasane Randall hakkındaki neredeyse tüm bilgileri saklamıştı. Artık biliniyordu [...]

OPPO A33 akıllı telefon, 90Hz ekran, üçlü kamera ve Snapdragon 460 işlemciye 155 $ fiyatla sahip oldu

Bugün Çinli akıllı telefon üreticisi OPPO, A33 isimli yeni bir cihazın tanıtımını yaptı. Telefon, bir ay önce tanıtılan OPPO A53'ü oldukça andırıyor. Cihazlar arasındaki fark öncelikle bellek yapılandırmalarında ve kameralarda yatmaktadır. OPPO A33, 460 GB RAM ile birlikte çalışan, bütçeye uygun Qualcomm Snapdragon 3 işlemci üzerine inşa edilmiştir. Dahili depolamanın kapasitesi 32 [...]

Ücretsiz klasik görev emülatörü ScummVM 2.2.0'ın piyasaya sürülmesi

Oyunlar için yürütülebilir dosyaların yerini alan ve pek çok klasik oyunu, başlangıçta amaçlanmadıkları platformlarda çalıştırmanıza olanak tanıyan, klasik görevlerin ücretsiz çapraz platform yorumlayıcısı ScummVM 2.2.0'ın piyasaya sürüldüğünü gördük. Proje kodu GPLv2 lisansı altında dağıtılmaktadır. Toplamda 250'den fazla görev ve LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution oyunları da dahil olmak üzere yaklaşık 1600 etkileşimli metin oyunu başlatmak mümkündür.

Mir 2.1 ekran sunucusu sürümü

Akıllı telefonlar için Unity kabuğunu ve Ubuntu sürümünü geliştirmeyi reddetmesine rağmen Canonical tarafından geliştirilmesine devam edilen Mir 2.1 ekran sunucusunun piyasaya sürülmesi sunuldu. Mir, Canonical projelerinde talep görmeye devam ediyor ve artık gömülü cihazlar ve Nesnelerin İnterneti (IoT) için bir çözüm olarak konumlanıyor. Mir, Wayland için kompozit bir sunucu olarak kullanılabilir ve çalıştırmanıza izin verir […]

Oyunları çalıştırmak için bir dağıtım kitinin piyasaya sürülmesi Ubuntu GamePack 20.04

Her ikisi de GNU/Linux platformu için özel olarak tasarlanmış 20.04 binden fazla oyun ve uygulamanın başlatılmasına yönelik araçların yanı sıra PlayOnLinux, CrossOver ve Wine kullanılarak başlatılan Windows oyunlarının yanı sıra eskileri de içeren Ubuntu GamePack 85 yapısı indirilmeye hazır. MS-DOS için oyunlar ve çeşitli oyun konsolları için oyunlar (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

En demokratik SD-WAN'ın analizi: mimari, konfigürasyon, yönetim ve tuzaklar

SD-WAN üzerinden bize gelmeye başlayan soruların sayısına bakılırsa, teknoloji Rusya'da iyice kök salmaya başladı. Satıcılar doğal olarak uyumuyor ve konseptlerini sunuyor ve bazı cesur öncüler bunları zaten ağlarında uyguluyor. Neredeyse tüm tedarikçilerle çalışıyoruz ve birkaç yıl boyunca laboratuvarımızda her büyük tedarikçinin mimarisini derinlemesine incelemeyi başardım.

29 ve 30 Eylül - DevOps Live 2020 konferansının açık kaydı

DevOps Live 2020 (29-30 Eylül ve 6-7 Ekim) güncellenmiş bir formatta çevrimiçi olarak gerçekleştirilecektir. Pandemi, değişim sürecini hızlandırdı ve ürünlerini hızla çevrimiçi çalışmaya dönüştürebilen girişimcilerin "geleneksel" iş adamlarından daha iyi performans gösterdiğini açıkça ortaya koydu. Bu nedenle 29-30 Eylül ve 6-7 Ekim tarihlerinde DevOps'a iş, altyapı ve hizmet olmak üzere üç açıdan bakacağız. Biraz daha konuşalım [...]