Yazar: ProHoster

Chrome OS 83 sürümü

Linux çekirdeğini, başlangıç ​​sistem yöneticisini, ebuild/portage montaj araçlarını, açık bileşenleri ve Chrome 83 web tarayıcısını temel alan Chrome OS 83 işletim sistemi piyasaya sürüldü. Chrome OS kullanıcı ortamı bir web tarayıcısıyla sınırlıdır ve bunun yerine Standart programların çoğunda web uygulamaları kullanılır, ancak Chrome OS tam bir çoklu pencere arayüzü, masaüstü ve görev çubuğu içerir. Chrome OS 83 oluşturuluyor […]

OpenGL ve Vulkan'ın ücretsiz bir uygulaması olan Mesa 20.1.0'ın piyasaya sürülmesi

OpenGL ve Vulkan API'lerinin ücretsiz uygulaması olan Mesa 20.1.0'ın sürümü sunuldu. Mesa 20.1.0 şubesinin ilk sürümü deneysel statüdedir - kodun son stabilizasyonunun ardından stabil bir sürüm 20.1.1 yayınlanacaktır. Mesa 20.1, Intel (i4.6, iris) ve AMD (radeonsi) GPU'lar için tam OpenGL 965 desteğini, AMD (r4.5) GPU'lar için OpenGL 600 desteğini ve […]

UDisks 2.9.0, geçersiz kılınan montaj seçenekleri desteğiyle piyasaya sürüldü

Disklere, depolama aygıtlarına ve ilgili teknolojilere erişimi düzenlemek ve yönetmek için bir sistem arka plan süreci, kitaplıklar ve araçlar içeren UDisks 2.9.0 paketi yayınlandı. UDisks, disk bölümleriyle çalışmak, MD RAID'i kurmak, bir dosyadaki blok aygıtlarla çalışmak (döngü montajı), dosya sistemlerini değiştirmek vb. için bir D-Bus API'si sağlar. Ayrıca izleme modülleri […]

Audacity 2.4.1

Popüler ücretsiz ses düzenleyicinin bir başka önemli sürümü daha yayınlandı. Ve onun için hızlı bir düzeltme. Arayüzde bir takım değişiklikler yaptık ve hataları düzelttik. Sürüm 2.3.'den beri yeni*: Güncel saat ayrı bir panele yerleştirilmiştir. Herhangi bir yere taşıyabilir ve boyutunu değiştirebilirsiniz (varsayılan değer çifttir). Saat formatı seçim panelindeki formattan bağımsızdır. Ses parçaları gösterilebilir [...]

İletim 3.0

22 Mayıs 2020'de, standart grafik arayüze ek olarak cli ve web üzerinden kontrolü destekleyen ve hız ve düşük kaynak tüketimi ile karakterize edilen popüler çapraz platform ücretsiz BitTorrent istemcisi Transmission piyasaya sürüldü. Yeni sürüm aşağıdaki değişiklikleri uygular: Tüm platformlarda genel değişiklikler: RPC sunucuları artık IPv6 üzerinden bağlantıları kabul etme yeteneğine sahiptir. Varsayılan olarak, SSL sertifika denetimi aşağıdakiler için etkinleştirilmiştir: […]

şevk 6.0

Ücretsiz dijital ses kayıt istasyonu Ardor'un yeni versiyonu yayınlandı. 5.12 sürümüne göre ana değişiklikler büyük ölçüde mimaridir ve son kullanıcı tarafından her zaman fark edilemeyebilir. Genel olarak uygulama her zamankinden daha kullanışlı ve kararlı hale geldi. Anahtar yenilikler: Uçtan uca gecikme telafisi. Değişken oynatma hızı (değişken hız) için yeni yüksek kaliteli yeniden örnekleme motoru. Girişi ve oynatmayı aynı anda izleme yeteneği (işaret […]

Ücretsiz araçları kullanarak binlerce sanal makine için yedek depolama

Merhaba, yakın zamanda ilginç bir sorunla karşılaştım: çok sayıda blok cihazı yedeklemek için depolama alanı ayarlamak. Her hafta bulutumuzdaki tüm sanal makineleri yedekliyoruz, bu nedenle binlerce yedeklemeyi saklayabilmemiz ve bunu olabildiğince hızlı ve verimli bir şekilde yapabilmemiz gerekiyor. Ne yazık ki standart RAID5 ve RAID6 yapılandırmaları bu durumda bizim için uygun değildir.

NoSQL için veri modeli tasarlamanın özellikleri

Giriş “Yerinizde kalabilmek için koşabildiğiniz kadar hızlı koşmalısınız, ancak bir yere ulaşmak için en az iki kat daha hızlı koşmalısınız!” (c) Alice Harikalar Diyarında Bir süre önce şirketimizdeki analistlere veri modelleri tasarlama konusunda bir ders vermem istendi, çünkü projeler üzerinde uzun süre (bazen birkaç yıl) oturarak gözden kaçırıyoruz […]

İletişimde devrim mi? Yeni yaklaşım, sesli ve görüntülü aramalarda bant genişliğinden 100 kat veya daha fazla tasarruf etmenize olanak tanır

Pek çok kişi, "Silikon Vadisi" dizisinin, yanlışlıkla devrim niteliğinde bir veri sıkıştırma algoritması geliştiren ve kendi girişimini kurmaya karar veren programcı Richard Hendricks hakkında olduğunu hatırlıyor. Hatta serinin danışmanları bu tür algoritmaları değerlendirmek için bir ölçüm bile önerdiler: hayali Weissman Skoru. Hikayenin ilerleyen kısımlarında startup bu çözümü kullanarak görüntülü sohbet gerçekleştirdi. Saygın topluluk tartışmaya davet edilir [...]

Take-Two, GTA VI'nın 2023'te çıkacağına dair bilgiyi yalanladı

Yayıncı Take-Two, GTA VI'nın 2023'te piyasaya sürüleceğine dair söylentileri yalanladı. Gamesindustry.biz bunu bir şirket temsilcisine atıfta bulunarak yazıyor. Kaynağın konumu açıklanmadı. Bir gün önce Stephens analisti Jeff Cohen, Take-Two Interactive'in 2023'ten 2024'e kadar planlanan pazarlama harcamalarını önemli ölçüde artırdığını belirtmişti. Bunun şu nedenlerden kaynaklandığını öne sürdü: [...]

Nightdive Studios, PC'de System Shock versiyonunun demosunu yayınladı

Nightdive Studios, macera nişancı oyunu System Shock'un yeniden yapımının alfa demo versiyonunu Steam ve GOG'da yayınladı. Ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Demonun yayınlanmasının şerefine, stüdyo CEO'su Stephen Kick yeniden yapımı yayınladı. Nightdive Studios'tan System Shock, gelecekte geçen 1994 aksiyon-macera oyununun yeniden yapımıdır. Ana karakter […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla, serinin eski ve yeni bölümlerinin nasıl bağlantılı olduğunu açıklayacak

Assassin's Creed Valhalla'nın anlatı yönetmeni Darby McDevitt, Resmi PlayStation Dergisi'ne verdiği röportajda, gelecek oyunun suikastçıların maceralarının eski ve yeni kısımlarını nasıl birleştireceğini açıkladı. Yönetmene göre projedeki anlatım, dizinin hayranlarını defalarca şaşırtacak. GamingBolt'un orijinal kaynağa atıfta bulunarak bildirdiği üzere Darby McDevitt şunları söyledi: "Görünüşe göre bu oyunda flop yok […]