Yazar: ProHoster

Qmail posta sunucusunda uzaktan yararlanılabilen güvenlik açığı

Qualys'in güvenlik araştırmacıları, qmail posta sunucusundaki, 2005'ten beri bilinen (CVE-2005-1513) bir güvenlik açığından yararlanma olasılığını gösterdiler, ancak qmail'in yazarı, bu güvenlik açığından yararlanabilecek çalışan bir güvenlik açığı oluşturmanın gerçekçi olmadığını öne sürdüğü için düzeltilemedi. Varsayılan yapılandırmadaki sistemlere saldırmak için kullanılabilir. Qualys, bu varsayımı çürüten ve izin veren bir istismar hazırlamayı başardı […]

Microsoft, Maui ve Maui Linux projeleriyle bir adlandırma çatışması yaratarak MAUI çerçevesini tanıttı

Microsoft, yeni açık kaynak ürünlerini tanıtırken aynı adlara sahip mevcut projelerin varlığını kontrol etmeden ikinci kez bir ad çakışmasıyla karşılaştı. Geçen sefer çatışma “GVFS” (Git Sanal Dosya Sistemi ve GNOME Sanal Dosya Sistemi) adlarının kesişmesinden kaynaklanıyorsa, bu sefer MAUI adı etrafında sorunlar ortaya çıktı. Microsoft tanıttı […]

Chromium motorunu temel alan uygulamalar oluşturmaya yönelik bir platform olan Electron 9.0.0'ın piyasaya sürülmesi

Chromium, V9.0.0 ve Node.js bileşenleri temel alınarak, çoklu platform kullanıcı uygulamaları geliştirmek için kendi kendine yeterli bir çerçeve sağlayan Electron 8 platformunun sürümü hazırlandı. Sürüm numarasındaki önemli değişiklik; Chromium 83 kod tabanı, Node.js 12.14 platformu ve V8 8.3 JavaScript motorunda yapılan güncellemeden kaynaklanmaktadır. Yeni sürümde: Yazım denetimiyle ilgili yetenekler genişletildi ve […]

FlightGear 2020.1

Ücretsiz uçuş simülatörü FlightGear'ın 2020.1 sürümü yayınlandı. Uçuş simülatörü 1997 yılından bu yana geliştirilmekte olup, hem uçuş simülatörlerinin hayranları tarafından hem de üniversitelerde eğitim ve bilimsel amaçlarla veya çeşitli müzelerde interaktif sergiler olarak kullanılmaktadır. 2019.1 sürümünden sonraki iyileştirmeler: Compositor işleme çerçevesi ayrı bir ikili dosyaya taşındı. Uçak gemileri için geliştirilmiş destek. Geliştirilmiş uçuş dinamiği modelleri JSBSim ve […]

Kubernetes'in en iyi uygulamaları. Küçük kaplar oluşturma

Kubernetes'e dağıtımın ilk adımı uygulamanızı bir konteynere yerleştirmektir. Bu seride küçük, güvenli bir kapsayıcı görüntüsünü nasıl oluşturabileceğinize bakacağız. Docker sayesinde konteyner görüntüleri oluşturmak hiç bu kadar kolay olmamıştı. Bir temel görüntü belirtin, değişikliklerinizi ekleyin ve bir kapsayıcı oluşturun. Her ne kadar bu teknik başlangıç ​​için harika olsa da [...]

Kubernetes'in en iyi uygulamaları. Kubernetes'in ad alanıyla organizasyonu

Kubernetes'in en iyi uygulamaları. Küçük Kapsayıcılar Oluşturma Giderek daha fazla Kubernetes hizmeti oluşturmaya başladıkça, başlangıçta basit görevler daha karmaşık hale gelmeye başlar. Örneğin, geliştirme ekipleri aynı ad altında hizmet veya dağıtım oluşturamaz. Binlerce bölmeniz varsa, bunları listelemek çok zaman alacaktır, bahsetmeye bile gerek yok […]

Kubernetes'in en iyi uygulamaları. Kubernetes Canlılığını Hazırlık ve Canlılık Testleriyle Doğrulama

Kubernetes'in en iyi uygulamaları. Küçük Kapsayıcılar Oluşturma Kubernetes En İyi Uygulamaları. Kubernetes'i Ad Alanlarıyla Düzenleme Dağıtılmış sistemlerin yönetilmesi zor olabilir çünkü sistemin çalışması için hepsinin düzgün çalışması gereken birçok hareketli, değiştirilebilir öğeye sahiptirler. Unsurlardan biri arızalanırsa sistem bunu tespit etmeli, atlamalı ve düzeltmelidir, [...]

Xenoblade Chronicles'ın Son Sözü: Definitive Edition ücretli hale gelebilir

Weekly Famitsu'nun yeni sayısında, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition geliştiricileri, ana hikayeye bir sonsöz görevi gören ek bir hikaye bölümü olan Future Connected hakkında yeni ayrıntılar paylaştı. Future Connected'daki olayların son savaştan bir yıl sonra gelişeceğini ve donmuş titan Bionis'in sol omzunda ana karakter Shulk ve Prenses Melia'nın maceralarını anlatacağını hatırlatalım. Buna göre […]

Hayır, Death Stranding'in geliştiricileri Riot Games'in yayıncılık bölümü için bir oyun yapmayı taahhüt etmediler

Kojima Productions halkla ilişkiler uzmanı Jay Boor, masaüstünün bir fotoğrafını stüdyonun resmi mikroblogunda yayınladı ve meraklı kullanıcılar bu fotoğrafta ilginç bir kısayol fark etti. "Riot Forge Duyurusu" başlıklı bir PDF dosyası simgesinden bahsediyoruz (başlığın bir kısmı aşırı uzunluk nedeniyle görüntülenmiyor). Adı geçen şirket, hatırladığımız kadarıyla Riot Games'in yayıncılık bölümü. Hayranların ihtiyacı yoktu [...]

Moskova Şehir Mahkemesi, YouTube'un Rusya'da tamamen engellenmesine yönelik bir davayı değerlendirecek

Personel değerlendirme testleri geliştiren Ontarget şirketinin Rusya'da YouTube video hizmetinin engellenmesi için Moskova Şehir Mahkemesi'ne dava açtığı öğrenildi. Bu, Kommersant tarafından bildirildi ve Ontarget'in daha önce aynı içerik nedeniyle Google'a karşı bir dava kazandığını belirtti. Rusya'da yürürlükte olan korsanlıkla mücadele mevzuatına uygun olarak, tekrarlanan ihlaller nedeniyle [...]

Mitsubishi Electric'e yönelik siber saldırı, Japon hipersonik füze teknik özelliklerinin sızmasına yol açabilir

Uzmanların tüm çabalarına rağmen şirketlerin ve kurumların bilgi altyapısındaki güvenlik açıkları endişe verici bir gerçek olmaya devam ediyor. Felaketin boyutu yalnızca saldırıya uğrayan kuruluşların ölçeğiyle sınırlı ve belirli miktarda paranın kaybından ulusal güvenlik sorunlarına kadar uzanıyor. Bugün, Japon yayını Asahi Shimbun, Japon Savunma Bakanlığı'nın yeni bir gelişmiş füzeye ilişkin olası bir teknik özellik sızıntısını araştırdığını bildirdi.

Kalite arttı: Gazeteciler Mafia II remaster'ı ile oyunun klasik versiyonunu karşılaştırdı

VG247, Mafia II ve Mafia II: Definitive Edition'ın klasik versiyonunu karşılaştıran bir video yayınladı. Gazeteciler iki projeden aynı pasajları alarak orijinal ile yeniden yapılanma arasındaki farkı gösterdiler. Polisiye gerilim filminin güncellenmiş versiyonu, gösterilen hemen hemen her karede görülebileceği gibi her bakımdan kazanıyor. Video oyunun ilk bölümlerini gösteriyor: ana […]