Sanal Puşkin Müzesi

Sanal Puşkin Müzesi

A.S.'nin adını taşıyan Devlet Güzel Sanatlar Müzesi. Puşkin, modern ortama parlak görüntüler ve fikirler getirmeye çalışan münzevi Ivan Tsvetaev tarafından yaratıldı. Puşkin Müzesi'nin açılışından bu yana geçen bir yüzyıldan biraz fazla bir süre içinde bu ortam çok değişti ve bugün dijital formdaki görsellerin zamanı geldi. Puşkinsky, Moskova'daki tüm müze mahallesinin merkezi, ülkenin ana yerlerinden biri, geçmişin başyapıtlarının ve geleceğin fikirlerinin korunduğu bir yer. Ve aynı zamanda dünyanın en büyüğüyle övünebilir Müzenin sanal 3 boyutlu modeliŞu anda Microsoft Azure bulut platformunda faaliyet göstermektedir.

Sanal Puşkin Müzesi

Proje, Rusya Federasyonu Kültür Bakanlığı'nın desteğiyle, A.S. Devlet Güzel Sanatlar Müzesi için yeni sergi alanları planlayan mimarlar, tasarımcılar ve küratörler için geliştirildi. Puşkin: Sanal gerçeklik gözlükleri de dahil olmak üzere müzenin dijital ikizinde sergiler tasarlama ve çalışmaların ilerleyişini izleme fırsatı buldular. Bunu yapmak için, iç mekanlar da dahil olmak üzere tüm müze bölgesi 3D Max'te ayrıntılı olarak oluşturuldu ve etkileşim için 3D Unity'ye yerleştirildi.

Artık ana binanın salonlarını, 3.-XNUMX. Yüzyıl Avrupa ve Amerikan Sanat Galerisi'ni, Kişisel Koleksiyonlar Bölümü'nü, Rusya Devlet Beşeri Bilimler Üniversitesi'ndeki Tsvetaev Eğitim ve Sanat Müzesi'ni ve Svyatoslav Richter Anıtı'nı görebilirsiniz. Apartman. Bilgisayarlarda ve tabletlerde sesli rehberli panoramalar mevcuttur ve XNUMXD yürüyüş için VR gözlük gereklidir.

Sanal Puşkin Müzesi

Puşkin Müzesi'nin sanallaştırılması, modern teknolojilerin hem uzmanların hem de sıradan müze ziyaretçilerinin, hatta Moskova'nın Volkhonka Caddesi'ndeki binaya şahsen ulaşamayanların yeteneklerini nasıl genişlettiğinin mükemmel bir örneğidir. Projenin uygulaması 10 yılı aşkın süredir devam ediyor ve iyi fikirlerin sonu olmadığı gibi uzun süre de tamamlanamayacak.

Sanal Puşkin Müzesi
Sanal Puşkin Müzesi
Sanal Puşkin Müzesi
Sanal Puşkin Müzesi

Projenin geçmişinde birkaç önemli tarih vardır:

  • 2009: İtalyan avlusunda sanal bir yürüyüş yaratılması - müzenin ilk 3 boyutlu taraması ve dijitalleştirilmesi.
  • 2016: Gelecekteki sergilerin planlanması ve tasarlanan müze alanının objektif değerlendirilmesi için bir sistemin oluşturulması.
  • 2018: sanal Puşkin Müzesi projesi uluslararası ödüller aldı - Hareket Halindeki Miras и AVICOM.
  • 2019: Artık Puşkin Güzel Sanatlar Müzesi'nin güncel bir sanal versiyonuna sahibiz. GİBİ. Puşkin.
  • 2025: Müze yeniden inşasının planlanan tamamlanması.

Artık yeni müze yalnızca dijital olarak görülebiliyor. Ancak yeniden yapılanma tamamlandığında gerçek alan değişecek ve sanal gerçekliğin yeniden ayarlanması gerekecek. Çevreyi dönüştürme süreci sınırsızdır.

Kaynak: habr.com

Yorum ekle