GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

Arama devi Google, beklendiği gibi Stadia adlı bulut oyun hizmetini San Francisco'daki GDC 2019 oyun geliştiricileri konferansında tanıttı. Google CEO'su Sundar Pichai, özel bir sunum sırasında biraz FIFA 19 oynadığını ve Stadia hizmetini tanıttığını söyledi. Hizmeti herkes için bir platform olarak tanımlayan yönetici, Google'ın oyunları her tür cihaza yayınlama hedefini duyurdu.

Eski Sony ve Microsoft yöneticisi Phil Harrison, Stadia'yı tam olarak tanıtmak için Google yöneticisi olarak sahneye çıktı. Yeni akış hizmetinin geliştirilmesinde arama devinin YouTube'a ve bu video hizmetinde halihazırda oyun videoları ve yayınlar oluşturan geniş insan topluluğuna güveneceğini belirtti. Son aylarda Google, Chrome kullanıcılarının bulut tabanlı oyunları doğrudan tarayıcıda yayınlamasına olanak tanıyan Project Stream adlı yeni bir hizmeti test ediyordu. Herkese açık olarak test edilen ilk ve tek oyun Assassin's Creed Odyssey'di.

GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

Elbette Google, Stadia'yı tek bir oyunla sınırlandırmayacak. Şirket, YouTube'da, bir oyun klibini izlerken "şimdi oyna" düğmesine tıklayarak ilgili oyuna anında geçmenize olanak tanıyan yeni bir özelliği tanıttı. Bay Harrison, herhangi bir proje indirmeye veya yüklemeye gerek kalmadan, "Stadia oyunlara anında erişim sağlıyor" dedi. Hizmet lansmanında dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, TV'ler, tabletler ve akıllı telefonlar için mevcut olacak; görebileceğiniz gibi kapsamı etkileyici.

Google, bir oyunu telefondan tablete ve TV'ye sorunsuz bir şekilde geçirme yeteneğini gösterdi. Normal USB bağlantılı oyun kumandaları bir dizüstü bilgisayar veya PC'de çalışacak olsa da Google, akış hizmeti için özel olarak tasarlanmış kendi yeni Stadia kumandasını da tanıttı. Xbox denetleyicisi ile PS4 arasında bir geçiş gibi görünüyor ve Stadia hizmetiyle çalışacak ve Wi-Fi aracılığıyla doğrudan bulut oyun oturumunuza bağlanacak. Bu muhtemelen gereksiz gecikmelerin azaltılmasına yardımcı olacak ve oyunu bir cihazdan diğerine taşımayı kolaylaştıracaktır. Özel bir düğme, klipleri doğrudan YouTube'da yakalamanıza ve paylaşmanıza olanak tanırken, başka bir düğme Google Asistan'a erişmek için kullanılacaktır.

GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

Milyonlarca yayın oynatıcısının tüm taleplerini verimli bir şekilde karşılamak amacıyla Google, sunucuları dünya çapındaki kullanıcılara mümkün olduğunca yakın tutmak için küresel veri merkezi altyapısını kullanacak. Bu, Stadia'nın önemli bir parçasıdır; çünkü düşük gecikme süresi, oyunların İnternet üzerinden etkili şekilde oynatılmasının anahtarıdır. Google, hizmetin lansmanında oyunların saniyede 4 kare hızında 60K'ya kadar çözünürlükte çalıştırılması için destek sağlayacak ve gelecekte 8K ve saniyede 120 kare çözünürlük desteği vaat edecek.

Google (konsol oluşturmada Sony ve Microsoft'un ardından), veri merkezi ihtiyaçlarına yönelik bir grafik hızlandırıcı geliştirmek için AMD'ye başvurdu. Google'a göre bu çip, PS10,7 Pro'da 4,2 terafloptan fazla ve Xbox One X'te 4 terafloptan fazla olmak üzere 6 teraflopluk performans sağlıyor. Stadia'nın her bir örneği, 86 GHz frekansına sahip kendi x2,7 işlemcisinde çalışacak ve donatılacak. 16 GB RAM'e sahip.

GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

Google Stadia'da piyasaya sürülecek ilk oyunlardan biri 4K çözünürlük, HDR ve 60 fps'yi destekleyecek Doom Eternal olacak. Projenin henüz kesin bir lansman tarihi yok ancak PC, Nintendo Switch, PS4 ve Xbox One'da da mevcut olacak. Google, Stadia'nın platformlar arası tam destek sağlayacağını, böylece geliştiricilerin platformlar arası çok oyunculu destek ekleyebileceğini, aktarımları kaydedebileceğini ve projelerinde ilerleyebileceğini vaat ediyor.

Geliştiricilere odaklanan Google, Stadia'daki oyunlara kendi grafik stilini uygulamak için ilginç bir seçenek de sundu. Bu araç, örneğin ünlü sanatçıların stilini uygulayarak, makine öğrenimi araçlarını kullanarak yayın stillerini değiştirmenize olanak tanır. Google ayrıca, oyuncuların anları kolayca paylaşmasına olanak tanıyan bir Durum Paylaşımı özelliği de sunuyor, böylece oyunun bir bölümüne tam bir bağlantı paylaşılabiliyor ve kişi doğrudan o ana gönderilebiliyor. Q-Games'in kurucusu Dylan Cuthbert, State Share'e dayalı bir oyunun tamamını bile yaratıyor.

GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

YouTube, Stadia'nın son derece önemli bir parçası ve Google, oyuncuları bulut hizmetine çekmek için web'in önde gelen video hizmetine güveniyor gibi görünüyor. 2018 yılında YouTube'da 50 milyar saatin üzerinde oyun içeriği izlendi, dolayısıyla bu iddia mantıksız değil. Şirket, Crowd Play özelliği sayesinde Stadia'nın YouTube içerik oluşturucularıyla birlikte oynamasına bile izin verecek.

Arama devi ayrıca özel oyunlar için kendi oyun stüdyosunu da kurdu: Stadia Games and Entertainment. Yakın zamanda Google'a başkan yardımcısı olarak katılan Jade Raymond, Google'ın kendi oyunlarını oluşturma çabalarına liderlik ediyor. Raymond, daha önce Sony, Electronic Arts ve Ubisoft'ta çalışmış, oyun sektörünün duayenlerinden biridir. Google, 100'den fazla stüdyonun halihazırda Stadia için geliştirici araçlarına sahip olduğunu ve 1000'den fazla geliştiricinin yeni hizmet için özel olarak tasarlanmış oyunlar üzerinde çalıştığını söylüyor.

GDC 2019: Big G, Stadia bulut hizmetiyle oyun pazarına adım atıyor

Google, Stadia'yı bugün tanıtmış olsa da hizmetin ne zaman kullanıma sunulacağı konusunda belirsiz bir tarih dışında henüz bir bilgi yok: 2019. Google, Stadia'nın piyasaya sürüleceği oyunların maliyeti ve hatta sayısıyla ilgili ayrıntıları açıklamadı ancak yaz aylarında daha fazla ayrıntı açıklayacağının sözünü verdi.

Elbette Google bir dizi rakibin rekabetiyle karşı karşıya kalacak: Örneğin Microsoft, yakın zamanda sergilediği ve bu yıl halka açık teste başlayacağına söz verdiği kendi xCloud oyun akış hizmetini başlatmayı planlıyor. Amazon benzer bir hizmet hazırlıyor gibi görünüyor ve NVIDIA ve Sony halihazırda internet üzerinden oyun yayını yapıyor. Valve bile, evdeki oyun bilgisayarınızdan kendi oyununuzu yayınlamanıza olanak sağlamak için Steam Link oyun yayın özelliklerini genişletiyor. Ancak Google, oyun akışı sektöründe lider olmak için şimdiye kadarki en güçlü teklifini verdi. Belki de gelecek zaten buradadır.


Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle