Vulkan API üzerinde DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 uygulamalarının yayınlanması

DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct1.9.3D 3, 9 ve 10'in uygulanmasını sağlayan ve Vulkan API'sine çağrı çevirisi yoluyla çalışan DXVK 11 katmanının bir sürümü mevcuttur. DXVK, Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22 ve AMDVLK gibi Vulkan 19.0 API özellikli sürücüler gerektirir. DXVK, Wine kullanılarak Linux'ta 3B uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabilir ve Wine'ın OpenGL üzerinde çalışan yerleşik Direct3D 9/10/11 uygulamalarına daha yüksek performanslı bir alternatif olarak hizmet eder.

Ana değişiklikler:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • Vulkan uzantısı VK_EXT_robustness2 dikkate alınarak D3D9 gölgelendirici sabitleri optimize edildi ve yazılım köşe işlemeyi kullanan oyunlar için eski seçenekler kaldırıldı.
  • D3D9'un kayan nokta davranışının daha doğru emülasyonunu sağlamak amacıyla bazı oyunlara bir seçenek eklenmiştir. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd ve Richard Burns Rally oyunlarındaki sorunlardan kurtulmamızı sağladı.
  • DXGI'de, bazı ekranlarda tam ekran modunu etkinleştirmeye çalışırken çökmeye neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 ve The Guild 3'teki sorunlar çözüldü.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle