Avrupalı ​​oyuncuların %60'ı disk sürücüsü olmayan bir konsola karşı

ISFE ve Ipsos MORI kuruluşları Avrupalı ​​oyuncularla anket yaptı ve yalnızca dijital kopyalarla çalışan konsol hakkındaki görüşlerini öğrendi. Ankete katılanların %60'ı, fiziksel medyayı oynatmayan bir oyun sistemi satın alma olasılıklarının düşük olduğunu söyledi. Veriler İngiltere, Fransa, Almanya, İspanya ve İtalya'yı kapsıyor.

Avrupalı ​​oyuncuların %60'ı disk sürücüsü olmayan bir konsola karşı

Oyuncular, büyük sürümleri kutularla satın almak yerine giderek daha fazla indiriyor. Haziran ayında, dijital oyun takipçisi GSD, AAA oyunlarının yılın ilk çeyreğinde öncelikle dijital olarak satıldığını belirtti. Bunlar arasında Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's ve Red Dead Redemption yer alıyor. Birleşik Krallık'taki dijital mağazalarda bu franchise'lardan oyun satın alma payı %56, Fransa - %47, Almanya (İsviçre ve Avusturya dahil) - %50, İspanya (artı Portekiz) - %35, İtalya - %33.

İlginç bir şekilde veriler, disk sürücüsü olmayan bir konsola duyulan ilgiyle pek örtüşmüyor. Ipsos MORI anketine göre İngiltere'deki oyuncuların %17'si "dijital sistem satın alma olasılığı yüksek"ken, Fransa'da bu oran %12 ve Almanya'da %11'dir. İspanya ve İtalya'da yanıt verenlerin yalnızca %6'sı bu seçeneği tercih etti.

Oyuncuların %60'ının Xbox One S All-Digital gibi "disk sürücüsü olmayan özel bir oyun cihazı satın alma olasılığı düşük"ken, yalnızca %11'inin "bunu yapması muhtemel".

Anket, akıllı telefonlarda oynayanlar da dahil olmak üzere tüm oyuncuları kapsıyor. Ipsos MORI ayrıca konsol sahibi olan katılımcıların altını çizdi ve dijital cihazlara olan ilginin arttığını belirtti. Birleşik Krallık'taki konsol oyuncularının %22'si "dijital sistem satın alma olasılığı yüksek", Almanlar %19, Fransızlar %16, İspanyol ve İtalyan oyuncular ise sırasıyla %10 ve %15.

Araştırmaya dahil edilen Avrupa pazarlarında, konsol oyuncularının %46'sının "disk sürücüsü olmayan özel bir oyun cihazı satın alma olasılığı düşük" iken, %18'inin "bunu yapması muhtemel".

Avrupalı ​​oyuncuların %60'ı disk sürücüsü olmayan bir konsola karşı

Sonuçlar, özellikle perakende kutulu kopyaların önemli bir dağıtım kanalı olmaya devam ettiği pazarlarda, Xbox Project Scarlett ve PlayStation 5'e disk sürücüsü ekleme kararının akıllıca bir karar olduğunu gösteriyor.

Avrupalı ​​oyunculara ayrıca disk sürücüsü olmayan bir cihazla neden ilgilendikleri veya ilgilenmedikleri de soruldu. Katılımcıların %27'si yeni teknolojilere ayak uydurmayı sevdikleri için böyle bir konsolu düşüneceklerini söyledi. Ankete katılanların %26'sı disk sürücüsünün bulunmamasının sistemi küçülteceğine inanırken, %19'u böyle bir konsolun daha ucuz olacağına inanıyor. Ayrıca %19'u fiziksel oyunların evde çok fazla yer kaplaması nedeniyle dijital bir ürünün faydalı olacağını düşünüyor. Plastik kirliliği de sektörün bu tür cihazlara geçmesi için zorlayıcı bir neden olarak değerlendiriliyor; katılımcıların %21'i bunun fiziksel baskılardan uzaklaşmalarının bir nedeni olduğunu belirtiyor. Diğer nedenler arasında dijital bir koleksiyona sahip olmak (%18), oyun abonelikleri (%10), çok oyunculu projeleri tercih etmek (%19) ve disklerin ve sürücülerin bazen kullanılamaz hale gelmesi (%17) yer alıyor.

Avrupalı ​​oyuncuların %60'ı disk sürücüsü olmayan bir konsola karşı

Disk sürücüsü olmayan bir konsol satın almaya karşı olan oyunculara gelince, geleneksel sistemlerin asıl çekiciliği, düşük internet bağlantısı hızı (%11) ve bir fiziksel yayın koleksiyonuna sahip olma (%10) ile ilgilidir. Ankete katılan oyuncuların %10'u ikinci el oyunları daha ucuza satın almayı sevdiklerini, %6'sı ise oyunlarını bitirdikten sonra satabilme veya takas edebilme olanağından hoşlandıklarını söyledi. Diğer nedenler arasında mevcut fiziksel kopyalarınızı gelecekte oynatmak istemek (%9), bunları başkalarına ödünç verebilmek (%4), cihazda DVD ve Blu-ray izlemek (%7), indirme kısıtlamaları (%4) sayılabilir. ) ve konsolun kırılması durumunda koleksiyonun başına gelebilecek korku (%8).

Konsol oyuncuları arasında, disk sürücüsü olmayan bir sistemin ana çekiciliği, halihazırda bir dijital koleksiyona sahip olmaları (%27), halihazırda hizmetlere abone olmaları (%19), çoğunlukla çok oyunculu oyunlar oynamaları (%19), olduğuna inanıyorlar. Maliyeti azaltacağı (%18) hem konsolun boyutunu (%17) küçültecek hem de plastik kirliliğinin azalmasına (%17) yol açacak.

Konsol oyuncularının cihaza karşı ana argümanları ise bir fiziksel kopya koleksiyonuna sahip olmak (%19), mevcut fiziksel sürümlerini gelecekte oynamak istemek (%17), kullanılmış kopyaları daha ucuza satın alabilmek (%15) ve satmaktır. Oyun takası (%15) veya bunları arkadaşlarınıza ve ailenize ödünç verin (%14).



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle