AMD Navi GPU'ların yeni mimarisi hakkında giderek daha fazla ayrıntı ortaya çıkıyor. Bildiğiniz gibi o olacak
İnternetteydi
GCN mimarisinin önceki sürümleri, bilgi işlem birimlerinin dört gölgelendirici birimine bölünmesini içeriyordu. Bu düzenleme, örneğin aynı 2560 akış işlemcisine sahip Hawaii Pro çipindeydi ve Polaris ve Vega GPU'larda aynı kaldı. İşte bu yüzden AMD GPU'lar 64'ten fazla ROP sunamıyor.
Bu nedenle, Navi GPU'larını sekiz gölgelendirici birimine bölme kararı, raster işlem birimlerinin sayısının iki katına çıkması, yani 128 adet olacağı umudunu veriyor. Bunun elbette özellikle oyunlarda GPU performansına olumlu etkisi olması gerekiyor.
Kaynak: 3dnews.ru