AMD Navi, Vega ve diğer GCN tabanlı çiplerden oldukça farklı olacak

AMD Navi GPU'ların yeni mimarisi hakkında giderek daha fazla ayrıntı ortaya çıkıyor. Bildiğiniz gibi o olacak sonraki sürüm zaten uzun süredir kullanılan Graphics Core Next (GCN) mimarisi, ancak aynı zamanda en son verilere göre çok dikkat çekici değişiklikler alacak. Özellikle yeni mimari, GCN'nin önceki sürümlerinde bulunan ciddi bir dezavantajı düzeltecektir.

AMD Navi, Vega ve diğer GCN tabanlı çiplerden oldukça farklı olacak

İnternetteydi yayınlanan Navi 10 GPU'nun şematik diyagramına bakılırsa, GPU'nun bilgi işlem gücü, her biri beş bilgi işlem birimine (CU) sahip olacak sekiz gölgelendirici birimine (Shader motoru) bölünecektir. GCN mimarisindeki her CU'nun 64 akış işlemcisine sahip olduğunu hatırlayın. Yani Navi 10'da toplam 2560 adet akış işlemcisi bulunacak. Orta sınıf bir çip için fena değil.

AMD Navi, Vega ve diğer GCN tabanlı çiplerden oldukça farklı olacak

GCN mimarisinin önceki sürümleri, bilgi işlem birimlerinin dört gölgelendirici birimine bölünmesini içeriyordu. Bu düzenleme, örneğin aynı 2560 akış işlemcisine sahip Hawaii Pro çipindeydi ve Polaris ve Vega GPU'larda aynı kaldı. İşte bu yüzden AMD GPU'lar 64'ten fazla ROP sunamıyor.

AMD Navi, Vega ve diğer GCN tabanlı çiplerden oldukça farklı olacak

Bu nedenle, Navi GPU'larını sekiz gölgelendirici birimine bölme kararı, raster işlem birimlerinin sayısının iki katına çıkması, yani 128 adet olacağı umudunu veriyor. Bunun elbette özellikle oyunlarda GPU performansına olumlu etkisi olması gerekiyor.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle