Bethesda, tamir takımlarının Fallout 76'daki denge üzerindeki etkisini reddediyor ve oyuncu geri bildirimlerini izliyor

PCGamer aldı görüşme Bethesda Softworks'ten Jeff Gardiner ve Chris Mayer'den. Birincisi şirketin proje yöneticisi, ikincisi ise geliştirme direktörüdür. Konuşmanın konusu şuydu Fallout 76ve görüşmede ayrı bir öğe olarak vurgulanır tamir takımlarıHayranların şu anda protesto ettiği tanıtım.

Bethesda, tamir takımlarının Fallout 76'daki denge üzerindeki etkisini reddediyor ve oyuncu geri bildirimlerini izliyor

Gerçek şu ki, söz konusu öğe Atomic Shop'ta gerçek parayla satın alınabilecek bir para birimi olan atomlar için satın alınmıştır. Kullanıcılar, bazı kişilerin PvP'de setler satın alabileceğine ve bir şeyleri anında kendileri için tamir edebileceklerine inanıyor. Oyuncular, Bethesda'yı adil olmayan bir kazan-kazan sisteminin unsurlarını tanıtmakla suçluyor, ancak şirket yalnızca kozmetik ürünleri satma sözü verdi. Jeff Gardiner bu durum hakkında şöyle konuştu: “Tamir takımlarının devreye girmesinin, uzun süre oyun oynamak istemeyen kişilerin hayatını kolaylaştıracağına inanıyorduk. Bu sadece kullanışlı bir özelliktir, kazanmanın bir yolu değildir. Aksini düşünen herkesle tartışabilirim çünkü insanlar yalnızca PvP'de rekabet eder."

Bethesda, tamir takımlarının Fallout 76'daki denge üzerindeki etkisini reddediyor ve oyuncu geri bildirimlerini izliyor

Jeff Gardiner, diğer oyuncularla yapılan savaşlarda tamir takımlarının mevcut olup olmayacağını belirtmedi ancak bunu da inkar etmedi. Bethesda temsilcileri ayrıca kullanıcı geri bildirimlerini sürekli okuduklarını ve önemli unsurları projeye dahil etmeye çalıştıklarını da söyledi. Örneğin, geliştiriciler önbellek kapasitesini artırdı ancak öğe sayısı konusunda kısıtlamalar bıraktı. Chris Mayer, kullanıcıların ihtiyaç duydukları kaynaklar arasında seçim yapması gerektiğini, bunun bir hayatta kalma unsuru olduğunu savunuyor. Yazarlar ayrıca Fallout 76 için yapılan değişiklikleri takip ettiklerini belirttiler ve projenin popülaritesine ilişkin soruya spesifik bir cevap vermediler. “Çok sayıda kullanıcı” ve “çevrimiçi istikrarlı” ifadeleriyle yetindiler.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle