Bethesda, Orion oyun akışı hızlandırma teknolojisini tanıttı; Doom demosu çok yakında

Bethesda Softworks, Orion adlı bir grup tescilli akışlı oyun teknolojisini tanıttı. id Software tarafından yıllarca süren araştırma ve geliştirmelerle geliştirilen bu sistem paketleri, oyun akışını tam olarak çalıştırmak için gereken gecikmeyi, bant genişliğini ve işlem gücünü azaltmak üzere tasarlanmıştır.

Bethesda, Orion oyun akışı hızlandırma teknolojisini tanıttı; Doom demosu çok yakında

Bethesda Softworks'ün kendi hizmetinden bahsetmiyoruz - Orion, oyunları motor seviyesinde çeşitli akış hizmetleri için optimize eden bir teknolojidir. Google Stadia veya Microsoft xCloud. id Software'in teknolojisi, bir donanım yaklaşımı yerine, akışlı oyunları bulutta daha verimli hale getirmek için yazılım ayarlamalarını kullanır.

Bethesda, Orion oyun akışı hızlandırma teknolojisini tanıttı; Doom demosu çok yakında

Orion teknolojisinin herhangi bir oyun motoruyla ve herhangi bir akışlı oyun platformuyla çalışabileceğini belirtmekte fayda var. Yaratıcılara göre gecikmeyi %20 azaltmakla kalmıyor, aynı zamanda bant genişliği gereksinimlerini de %40 azaltıyor. Kulağa çok ilginç geliyor - pratikte nasıl göründüğüne bakalım.

Teknolojiyi daha yakından tanımanın bir parçası olarak, Bethesda Softworks dileyenleri davet etti. Doom Slayers kulübüne kaydolun bu yıl Doom (2016) akış testine katılmak için. Daha sonra kayıt yaptıranlardan bazılarına teste katılım davetiyeleri gönderilecektir. İlk testler, iOS 11'den daha eski olmayan bir platforma sahip Apple cihazlarında yapılacak, ancak daha sonraki testler PC ve Android'de gerçekleşecek.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle