Eski Xbox pazarlamacısı, PS5'ten hayal kırıklığına uğramadığını ve Sony'nin birkaç akıllı hamle yaptığını düşündüğünü söylüyor

Dünden Sonra Sony PlayStation 5 oyun konsolunun özellikleri hakkında detaylı bir hikaye eski Xbox pazarlama direktörü Albert Penello, Sony'nin yeni nesil oyun konsolu hakkında birkaç söz söylemeye karar verdi.

Eski Xbox pazarlamacısı, PS5'ten hayal kırıklığına uğramadığını ve Sony'nin birkaç akıllı hamle yaptığını düşündüğünü söylüyor

Şirkette 2018 yıl çalıştıktan sonra Mayıs 17'de Microsoft'tan ayrılan Bay Penello, Mark Cerny'nin teknik konuşmasının ardından ResetEra forumlarında PS5'teki GPU, CPU ve SSD hakkında konuştu. Her şeyden önce, çoğu kişi gibi o da PS5'in hem GPU hem de CPU'daki değişken saat hızları konusundaki kafa karışıklığını dile getirdi.

“Doğru mu duydum? Grafik hızlandırıcının 2,3 GHz'e ulaşması için işlemci tam frekansında çalışamıyor mu? — yazdı Albert Penello, "İtiraf etmeliyim ki, enerji tüketimini dengelemenin ve optimize etmenin pratikte nasıl çalışacağı konusunda kafam karıştı."

Birçoğu Sony'nin sözlerini işlemci frekansının her zaman 3,5 GHz olmayacağı ve en önemlisi GPU frekansının her zaman 2,23 GHz olmayacağı anlamına geldi. Ancak eski Xbox pazarlamacısı katma: "Mark Cerny ayrıca "teoride" hem PS5 CPU'sunun hem de grafiklerinin maksimum frekanslarda çalışabileceği durumların olabileceğini söyledi." Belki de PS5'teki CPU ve GPU frekanslarının düşürülmesiyle ilgili tüm bu konuşmalar, performans sınırlamalarından değil, sadece yeni konsoldaki enerji tasarrufundan bahsediyordur? En azından Bay Cerny sunum sırasında sistemin tam gücüne ihtiyaç duyan oyunların çoğunun, enerji verimliliğine bakılmaksızın sistemi kullanabileceğini söyledi.


Eski Xbox pazarlamacısı, PS5'ten hayal kırıklığına uğramadığını ve Sony'nin birkaç akıllı hamle yaptığını düşündüğünü söylüyor

Bay Penello'ya ayrıca Sony'nin dün açıkladığı teknik özelliklerden etkilenip etkilenmediği soruldu ve ardından Sony'nin sunumundan hayal kırıklığına uğramadığını, çünkü PS5'in performansının 9 terafloptan çok daha yüksek olmasını beklemediğini söyledi.

"Gerçekten akıllıca hareketler yaptıklarını düşünüyorum" cevapladı. - Unutmayın, konsolun 9 terafloptan fazlasını sunamayacağına ikna olmuştum, bu yüzden hayal kırıklığına uğramadım. Eğer bu sistem gerçekten 399$'a mal oluyorsa, bence çok iyi bir anlaşma olacak."

Bu arada PS4'ün performansı 1,84 teraflop, PS4 Pro'nun 4,2 teraflop, temel Xbox One'ın performansı 1,31 teraflop, Xbox One S'nin performansı 1,4 teraflop ve Xbox One X'in performansı 6 teraflop. Yani yeni Microsoft ve Sony konsolları, doğrudan GPU performansı açısından önceki neslin en gelişmiş sistemlerinden yaklaşık iki kat daha güçlü olacak. Ancak yeni nesil konsollar aynı zamanda görüntüyü temelden değiştirebilecek ışın izleme donanımını da içeriyor.

Buna ek olarak, her iki sistem de grafik kartı kaynaklarından tasarruf etmek ve çevresel nesneleri ve ikincil bölgeleri (gölgelerde, hızlı hareket eden nesnelerde vb.) işlerken doğruluğu azaltmak için tasarlanmış Değişken Oranlı Gölgeleme teknolojisini (NVIDIA buna Uyarlanabilir Gölgeleme adını verir) destekler. Aynı zamanda teknoloji, gerekli olan yerlerde ayrıntıların artırılmasına da olanak tanıyor. Bu, hızda önemli bir artış sağlayabilir. Ayrıca PS5 ve Xbox Series X muhtemelen hesaplama performansını daha da artıracak başka yenilikler de sunabilecek.

Eski Xbox pazarlamacısı, PS5'ten hayal kırıklığına uğramadığını ve Sony'nin birkaç akıllı hamle yaptığını düşündüğünü söylüyor

Tartışma başlığının ilerleyen kısımlarında Albert Penello, PS5'teki inanılmaz hızlı SSD'ye değindi ve bu çözümü, yakında çıkacak olan Microsoft konsolundaki SSD ile (5,5 GB/s veya 8-9 GB/s, veri sıkıştırmalı) karşılaştırması istendi. PS5 ve 2,4/s).Xbox Series X için 4,8 GB/s). O ответил: "Xbox özel bir birim sunuyor ve yerleşik SSD anakarta lehimlenmiş, bu yüzden hangisinin daha iyi veya daha kötü olduğundan emin değilim."



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle