Capcom, stüdyolarının RE Engine'i kullanarak çeşitli oyunlar hazırladıklarını duyurdu ve bu teknolojinin yeni nesil konsollar için önemini vurguladı.
Capcom yöneticileri, "Belirli sayıda oyun veya yayınlanma aralığı hakkında yorum yapamasak da, şu anda dahili stüdyolar tarafından RE Engine kullanılarak geliştirilmekte olan birkaç proje var" dedi. “Mevcut nesilde RE Engine'i kullanarak geliştirdiğimiz oyunlar büyük beğeni topladı ve bu motoru yaratmanın ilk aşamalarından itibaren onu gelecek nesil için geliştirme yeteneğimizi sürdürdük; Bu nedenle RE Engine'i yeni nesil oyunların yaratılmasına katkıda bulunacak güçlü yönlerimizden biri olarak görüyoruz."
RE Engine'in geliştirme amaçlı kullanıldığını hatırlatalım.
Gelecek mali yılda Capcom yalnızca tek bir büyük projeyi yayınlamayı planlıyor: Iceborn genişletmesi.
“Oyunları küresel standartlarda tutmak için geliştirme döngülerinin uzadığı bir gerçek. Bu nedenle, üretim yapımız nedeniyle belirli bir mali yılda büyük bir sürümün yayınlanması mümkündür" dedi Capcom yöneticileri. "Dijital içerik oluşturma işinin karlılığı, yaygın uzun dijital satış döngülerinin yanı sıra katalog satışları da dahil olmak üzere çok sayıda gelir fırsatı sayesinde artıyor."
Monster Hunter World: Buzdoğan
Kaynak: 3dnews.ru