Crytek, Radeon RX Vega 56'da gerçek zamanlı ışın izlemeyi gösteriyor

Crytek, kendi oyun motoru Cryengine'nin yeni bir versiyonunu geliştirmenin sonuçlarını gösteren bir video yayınladı. Demoya Neon Noir denir ve gerçek zamanlı ışın izlemesi ile çalışan toplam aydınlatma gösterir.

CryEngine 5.5 motorundaki gerçek zamanlı ışın izlemenin en önemli özelliği, çalışması için video kartında özel RT çekirdeklerine ve benzer bilgi işlem birimlerine ihtiyaç duymamasıdır. Tüm ışın işleme, hem AMD hem de NVIDIA'dan her ekran kartında bulunan standart bilgi işlem birimleri kullanılarak gerçekleşir. Bu sözleri doğrulamak için, Neon Noir'ı gösteren yayınlanan video, Radeon RX Vega 56 grafik hızlandırıcı kullanılarak oluşturuldu. Bu arada, CryEngine 5.5'teki ışın izleme, DirectX 12 veya Vulkan olsun, herhangi bir API ile de çalışır.

Crytek, Radeon RX Vega 56'da gerçek zamanlı ışın izlemeyi gösteriyor

Geliştiriciler tüm ayrıntıları açıklamaz, ancak bazı bilgileri paylaşırlar. Gösteride ışığın yansımaları ve kırılmalarının ışın izleme kullanılarak görselleştirildiği, çerçevede olmayan nesneler için bile yansımaların oluşturulduğu kaydedildi. Ve sahnenin küresel aydınlatması, voksellere dayanan SVogi sistemi kullanılarak inşa edildi. Bu yaklaşım, Battlefield V'de Ray Tracing'in uygulanmasını biraz anımsatıyor.

Crytek, Radeon RX Vega 56'da gerçek zamanlı ışın izlemeyi gösteriyor

Voksel tabanlı ışın izleme, RTX teknolojisi ile NVIDIA tarafından sunulan yaklaşımdan önemli ölçüde daha az işleme gücü gerektirir. Bu nedenle, sadece üst düzey değil, aynı zamanda orta fiyat segmenti video kartları Ray izini kullanarak yüksek kaliteli görüntüler oluşturabilir. Gördüğünüz gibi aynı Radeon RX Vega 56, orta seviye bir ekran kartı olmasına ve fiyatının sadece 300 euro olmasına rağmen oldukça çekici bir görsellik sağlıyor.


Crytek, Radeon RX Vega 56'da gerçek zamanlı ışın izlemeyi gösteriyor

Son olarak Crytek, deneysel ışın izleme özelliğinin, sahneleri ve animasyonları gerçek zamanlı olarak ışığın doğru yansımaları ve kırılmasıyla yüksek düzeyde ayrıntıyla oluşturmayı kolaylaştırdığını belirtiyor. Ne yazık ki, yayınlanan demonun çözümü ve kare hızı belirtilmemiştir. Ama her şey oldukça iyi görünüyor.


Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle