Crytek, Radeon RX Vega 56'nın ışın izlemedeki performansını anlatıyor

Crytek, Radeon RX Vega 56 ekran kartının gücüyle gerçek zamanlı ışın izleme özelliğinin yakın zamanda gösterimiyle ilgili ayrıntıları açıkladı.Hatırlayalım, bu yılın Mart ayı ortasında geliştirici, gerçek zamanlı ışın izlemeyi gösterdiği bir video yayınladı. AMD ekran kartı kullanarak CryEngine 5.5 motorunda çalışan izleme.

Videonun yayınlandığı tarihte Crytek, Neon Noir demosundaki Radeon RX Vega 56'nın performans düzeyine ilişkin ayrıntıları açıklamamıştı. Artık geliştiriciler detayları paylaştı: Ekran kartı, Full HD çözünürlükte (30×1920 piksel) ortalama 1080 FPS sunabiliyordu. Ayrıca ışın izlemenin kalitesi/yoğunluğu yarıya indirilirse aynı grafik hızlandırıcının QHD çözünürlükte (40×2560 piksel) 1440 FPS sağlayabildiği de kaydedildi.

Crytek, Radeon RX Vega 56'nın ışın izlemedeki performansını anlatıyor

Neon Noir demosunda ışığın yansımalarını ve kırılmalarını oluşturmak için ışın izleme kullanılıyor. Adil olmak gerekirse, burada gerçekten çok fazla yansıma olduğunu ve Radeon RX Vega 56 ekran kartının, RT çekirdekleri gibi izlemeyi hızlandırmak için özel bir mantık olmasa bile onlarla başa çıkabildiğini belirtmekte fayda var. Şu anda bu AMD ekran kartının orta fiyat segmentindeki çözümlere ait olduğunu hatırlatalım.

Başarının sırrı basit: Crytek'in demosundaki ışın izleme voksel tabanlıdır. Bu yaklaşım, NVIDIA RTX teknolojisine göre çok daha az bilgi işlem gücü gerektirir. Bu nedenle, yalnızca üst düzey değil, orta fiyatlı segmentteki video kartları da, bu tür görevler için özel mantıklara sahip olup olmadıklarına bakılmaksızın, ışın izlemeyi kullanarak yüksek kaliteli görüntüler oluşturabilir.


Crytek, Radeon RX Vega 56'nın ışın izlemedeki performansını anlatıyor

Yine de Crytek, özel RT çekirdeklerinin ışın izlemeyi önemli ölçüde hızlandırabileceğini belirtiyor. Üstelik GeForce RTX ekran kartları Microsoft DXR'yi desteklediği için Crytek teknolojileriyle kullanılmasında herhangi bir engel bulunmuyor. Uygun optimizasyonla bu hızlandırıcılar, Neon Noir demosunda 4K çözünürlükte (3840 × 2160 piksel) bile maksimum izleme kalitesi sağlayabilecek. Karşılaştırma için GeForce GTX 1080 yarı yarıya performansa sahip. GeForce RTX'in CryEngine motorunda herhangi bir yeni özellik sağlamadığı ancak daha iyi performans ve detay sağladığı ortaya çıktı.

Crytek, Radeon RX Vega 56'nın ışın izlemedeki performansını anlatıyor

Ve sonunda Crytek geliştiricileri, DirectX 12 ve Vulkan gibi modern API'lerin gerçek zamanlı ışın izleme kullanımında birçok avantaj sağladığını da belirtti. Mesele şu ki, donanıma geniş alt düzey erişim sağlıyorlar, bu sayede daha iyi optimizasyon mümkün oluyor ve ışın izleme ile tüm kaynakların ağır işler için kullanılması mümkün oluyor.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle