Digital Foundry: Tüm konsollar arasında PS3 Pro, Resident Evil 4 versiyonuyla en iyisini yapıyor

Digital Foundry'den grafik uzmanları şunları yayınladı: teknik analiz Resident Evil 3'ün yeniden yapımının konsol sürümleri ve perakende yapısının performans açısından demo sürümünden pek farklı olmadığı sonucuna vardık.

Digital Foundry: Tüm konsollar arasında PS3 Pro, Resident Evil 4 versiyonuyla en iyisini yapıyor

Deneme sürümünde olduğu gibi, güncellenmiş Resident Evil 3 en tutarlı şekilde PS4 Pro'da çalışıyor: burada 1620p çözünürlükte FPS sayacı nadiren 60 fps'nin altına düşüyor.

Projenin Xbox One X sürümü, çözünürlük (2160p) açısından doğrudan rakibinin ilerisinde, ancak performansta ciddi kayıplar yaşıyor ve ortalama 40 ila 50 kare/sn gösteriyor.

PS4 ve Xbox One'ın temel modelleri 1080p çözünürlükte çalışır (Microsoft konsolunda videolardaki grafikler biraz daha kötüdür) "değişken" performansla: Japon konsolu ortalama 30 ila 50 kare/s üretir, Amerikan konsolu ise - 30 ila 40 kare/sn.

Capcom, Xbox One X'teki Resident Evil 3 yeniden yapımıyla ilgili teknik sorunların farkında ve bu sorunu, ancak yayınlandıktan sonra çözeceğine söz veriyor. Digital Foundry, kare hızı sınırlama seçeneğini sunmayı umuyor.

Prömiyer tarihi itibarıyla Digital Foundry, konsollar söz konusu olduğunda PS4 Pro sürümünü öneriyor. PC durumunda, performans düzeyi her bir cihaza bağlı olacaktır.

Güncellenen Resident Evil 3, 3 Nisan'da PC (Steam), PS4 ve Xbox One için satışa çıkacak. PC'de 60p'de 1080 fps'ye ulaşmak için sistem gereksinimleri8 GB RAM'e ve NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) ekran kartına ihtiyacınız olacak. 



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle