Techland stüdyosu Tymon Smektala'nın baş tasarımcısı, GamesIndustry ile Dying Light 2 dünyasının oyuncunun kararlarından nasıl etkileneceğini tartıştı; ona göre bu özelliğin başlangıçta eklenmesi planlanmamıştı.
Techland, E3 2019'da ilk oyununuzda oyunun yalnızca %50'sini görebileceğinizi söyledi; bunun büyük ölçüde, seçimlerinizle hem hikayeyi hem de dünyayı etkileme olanağının yeni olması nedeniyle. Geliştiriciler eksiklikleri analiz ettiğinde
Geliştirici, yeni C-Engine'in teknolojik yeteneklerinin, ekibin açık dünyada doğrusal bir oyundan daha fazlasını yapmasına olanak sağladığını söyledi. Üstelik sadece hikayeyi değil, ortamı da değiştirebiliyorsunuz. Techland bu kararı yaklaşık iki yıl önce aldı. Baş tasarımcı şöyle devam ediyor: "Bunun üzerinde çalışmaya başladık ve bunun oyuncular için güçlü bir duygu olduğunu fark ettik çünkü bir karar veriyorlar ve daha sonra çevrelerindeki dünyanın bu karar yüzünden değiştiğini görüyorlar."
Ama Dying Light 2'den pek bir şey beklemeyin. Smektala'ya göre açık dünya AAA oyunu olmasına ve çok fazla içeriğe sahip olmasına rağmen Assassin's Creed veya Far Cry kadar büyük değil. “Biz hâlâ öznel olarak küçük bir stüdyoyuz. Yaklaşık 300 kişi. […] Çok fazla içerik hazırladık ama iki oyun yapmadık çünkü bu bizim için çok fazla olurdu," diye açıkladı Techland'ın baş tasarımcısı.
Dying Light 2 PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da çıkacak
Kaynak: 3dnews.ru