"Bu marka bizim için çok önemli": Koch Media'nın başkanı Dead Island 2'nin yapımının neden bu kadar uzun sürdüğünü açıkladı

Dead Island 2'nin duyurulmasının üzerinden beş yıldan fazla zaman geçti ancak oyunun hala yaklaşık bir çıkış tarihi bile yok. Bu süre zarfında, proje birkaç geliştiriciyi değiştirdi - şimdi İngiliz Dambuster Studios'u yaratan Homefront: Devrim. Yakın zamanda yapılan bir röportajda GamesIndustry.biz Deep Silver yayıncısı Koch Media'nın CEO'su Klemens Kundratitz, oyunu yayınlamak için neden acele edilmediğini açıkladı.

"Bu marka bizim için çok önemli": Koch Media'nın başkanı Dead Island 2'nin yapımının neden bu kadar uzun sürdüğünü açıkladı

Yönetici, "Dead Island bizim için çok önemli bir marka, bu yüzden bunu doğru yapmamız gerekiyor" dedi. “[Acelemiz olmaması da] kaliteye önem verdiğimizi kanıtlıyor. Projenin üçüncü bir stüdyoya taşınmasından bahsetmek pek hoş değil ama kararlarımızın nihai sonuca göre değerlendirilmesini istiyoruz. [Dead Island 2]'nin harika bir zombi oyunu olacağına inancımız tam. Bütün gücümüzü veriyoruz."

Dead Island 2, E3 2014'te duyuruldu. Seriyi yaratan Polonyalı stüdyo Techland, oyunu kendisi geliştirmeyi planladı ancak daha sonra oyuna odaklanmaya karar verdi. Dying Light. Deep Silver, geliştirme sürecinin 2015 yılının ikinci çeyreğinde tamamlanması beklenen Alman Yager Development ile bir anlaşma imzaladı. Ancak yayıncıyla yaratıcı farklılıklar nedeniyle üretim durduruldu ve 2016 baharında oyun yeni bir geliştiriciye kavuştu: İngiliz Sumo Digital. Başka bir girişim başarısız oldu ve bu yılın ağustos ayında THQ Nordic, satın alınmış Koch Media, tüm franchise haklarıyla birlikte, açıkladıProje Dambuster Studios'a devredildi.

"Bu marka bizim için çok önemli": Koch Media'nın başkanı Dead Island 2'nin yapımının neden bu kadar uzun sürdüğünü açıkladı

Kundratitz'e göre Koch Media ile Techland arasında herhangi bir çatışma yoktu. Aksine, yayıncı Polonyalı geliştiricilerle yakın çalışmaya devam ediyor: 2 baharında piyasaya sürülecek olan Dying Light 2020'nin distribütörü olarak hareket edecek. "[Dead Island ve Dying Light 2'yi] aynı anda yayınlayacak olsaydık çatışmadan bahsedebilirdik" dedi. "Ama bu olmayacak."

Deep Silver, Gamescom 2'te Dying Light 2014'nin oynanışını gösterdi. Oyunun mevcut versiyonunun sergide sunulan versiyondan çok farklı olması mümkün. Olaylar Kaliforniya'da - Santa Monica, Hollywood, San Francisco'da gerçekleşti. Önceki bölümlerde olduğu gibi dört adet kontrol edilebilir karaktere sahip olması planlanmıştı ancak işbirlikçi mod için sekiz kullanıcıya destek verileceği duyuruldu.

Aynı sohbette Kundratitz, THQ Nordic tarafından geliştirilmekte olan yeni Saints Row'un ayrıntılarının sözünü verdi. onaylı Ağustos ayında gelecek yıl yayınlanacak.

Açıkçası Dead Island 2, 2020'nin ikinci yarısına kadar yayınlanmayacak. Büyük olasılıkla yalnızca PC, Xbox One ve PlayStation 4'te değil, yeni konsollarda da görünecek. 



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle