Oyun Geliştiricileri Konferansı'nın organizatörleri, 4000 geliştirici arasında oyun endüstrisinin durumu hakkında yıllık bir anket gerçekleştirdi. GDC, verdikleri yanıtlardan PC'nin en popüler geliştirme platformu olmayı sürdürdüğünü tespit etti. Katılımcılara son projelerinin hangi platformlarda başlatıldığı, mevcut projelerinin ne için geliştirildiği ve bir sonraki projelerini ne için yapmayı planladıkları sorulduğunda, ankete katılan geliştiricilerin %50'sinden fazlası her soruya "PC" yanıtını verdi.
Geliştiricilerin %10'undan fazlası şu anda yeni nesil konsol için oyunlar yapıyor; %11'i PlayStation 5 için projeler yaptıklarını söylüyor (ve %23'ü bir sonraki oyunlarının bu konsolda olacağını söylüyor) ve %9'u aktif olarak PlayStation 17 için oyun geliştiriyor. Xbox Series X (ve %25'si bir sonraki oyunlarının bu konsolda olacağını söylüyor). Ankete katılanların %4'i mevcut projelerinin PlayStation 20 için oluşturulduğunu (%23'si bir sonraki oyunlarının bu konsol için olacağını söylüyor), %20'ü ise mevcut projelerinin Xbox One için oluşturulduğunu (%XNUMX'si bir sonraki projemi planlıyor) söyledi. onun için).
Ayrıca ankete katılanların yalnızca %5'i bir sonraki oyunları için yalnızca dokuzuncu nesil platformları hedeflediklerini söyledi. %34'ü mevcut projelerinin hem yeni nesil hem de mevcut nesil platformlarda yayınlanacağını doğruladı.
Nintendo Switch ise pazardaki değişikliklerden etkilenecek gibi görünmüyor. Geliştiricilerin %17'si mevcut projelerinin konsolda yayınlanacağını, %19'u ise bir sonraki oyununun konsolda yayınlanacağını söyledi.
GDC anketinde ilk kez yayın platformları için oyun oluşturmaya ilişkin sorular yer aldı. Şu anda çok az geliştirici bu teknolojiyle ilgileniyor gibi görünüyor. Şu anda yalnızca %6'sı Google Stadia için oyun yapıyor ve yalnızca %3'ü Project xCloud için oyun yapıyor.
Katılımcılara, şu anda bunu yapmayı planlamasalar bile, hangi platformlar için geliştirme yapmakla ilgilendikleri de soruldu. Xbox Series X ile karşılaştırıldığında PlayStation 5'e önemli ölçüde daha fazla ilgi vardı (%38'e karşı %25) ve %37'si Nintendo Switch'in ilgisini çektiğini söyledi. İlginç bir şekilde, %5'i Alexa veya Google Home gibi sesli asistanlar için geliştirme yapmaya ilgi duyduğunu belirtti. %2'si taşınabilir Playdate sistemiyle ilgilendi.
VR ve AR'ye gelince genel ilgi yüksek. Katılımcıların %15'i mevcut projelerinin VR'yi desteklediğini söylerken yalnızca %7'si AR için geliştirildiğini belirtti. Ancak %27'si VR ile, %16'sı ise AR ile ilgilendiklerini söyledi. Platforma göre: %25'i şu anda Oculus Rift için, %24'ü Oculus Quest için, %20'si HTC Vive için oyun yapıyor. Yalnızca %10'u PlayStation VR için, %8'i Valve Index için ve %5'i Magic Leap One için geliştiriliyor.
Kaynak: 3dnews.ru