Microsoft ve The Coalition, yakında çıkacak aksiyon oyunu Gears 5'in PC versiyonunun bazı teknik ayrıntılarını paylaştı. Geliştiricilere göre oyun, eşzamansız hesaplama, çok iş parçacıklı komut arabelleğe alma ve yeni AMD FidelityFX teknolojisini destekleyecek. Başka bir deyişle Microsoft, oyunu Windows'a taşıma konusunda dikkatli bir yaklaşım sergiliyor.
Daha ayrıntılı olarak, eşzamansız bilgi işlem, video kartlarının grafik ve bilgi işlem iş yüklerini aynı anda gerçekleştirmesine olanak tanıyacaktır. Bu özellik verimli kaynak tahsisi sağlar ve daha yüksek kare hızlarına olanak tanır. Çok iş parçacıklı ara belleğe alma, işlemci komutlarının grafik hızlandırıcıya daha hızlı ulaşmasını sağlayarak grafik hızlandırıcının boşta kalmasını önler. Bu, performansın artmasına ve gecikmenin azalmasına yol açacaktır.
Son bir şey: Koalisyon, oyun çıktıktan sonra özel bir güncelleme aracılığıyla AMD FidelityFX'e destek ekleme sözü verdi. Bu, yükü azaltmak ve GPU kaynaklarını serbest bırakmak için çeşitli efektleri otomatik olarak daha az gölgelendirici geçişine bölen bir dizi yüksek kaliteli işleme sonrası efekttir. FidelityFX özellikle Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirme'yi (düşük kontrastlı alanlardaki ayrıntıları vurgulayan özel bir keskinleştirme filtresi) Luma Preserving Mapping (LPM) teknolojisiyle birleştirerek nihai görüntünün kalitesini artırır.
Gears 5'in 10 Eylül'de PC ve Xbox One'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyun Unreal Engine 4'ü temel alıyor ve Microsoft Store ve Steam'de (Windows 7 dahil) satışa sunulacak.
Kaynak: 3dnews.ru