GitHub, karşı iddiayı inceledikten sonra RE3 deposunun engellemesini kaldırdı

GitHub, GTA III ve GTA Vice City oyunlarına ilişkin fikri mülkiyet sahibi Take-Two Interactive'in şikayeti üzerine Şubat ayında devre dışı bırakılan RE3 proje deposundaki bloğu kaldırdı. RE3 geliştiricilerinin ilk kararın hukuka aykırı olduğuna ilişkin karşı iddia göndermesinin ardından engelleme sonlandırıldı.

İtiraz sırasında projenin tersine mühendislik temelinde geliştirildiği ancak yalnızca proje katılımcıları tarafından oluşturulan kaynak metinlerin depoda yayınlandığı ve oyunların işlevselliğinin temel alındığı nesne dosyalarının yayınlandığı belirtildi. yeniden oluşturulduysa depoya yerleştirilmedi. RE3'ün geliştiricileri, oluşturdukları kodun ya fikri mülkiyet haklarını tanımlayan mevzuata tabi olmadığına ya da uyumlu işlevsel analogların oluşturulmasına olanak tanıyan adil kullanım kategorisine girdiğine inanıyor.

Ayrıca projenin asıl amacının, başkalarının fikri mülkiyet haklarının lisanssız kopyalarını dağıtmak değil, hayranlara GTA'nın eski sürümlerini oynamaya devam etme fırsatı sağlamak, hataları düzeltmek ve yeni platformlarda çalışmayı sağlamak olduğu belirtiliyor. RE3 projesi, Take-Two'nun satışlarına katkıda bulunan ve talebi canlandıran eski kült oyunları içeren kültürel mirasın korunmasına yardımcı oluyor. Özellikle, RE3 kodunu kullanmak orijinal oyundaki varlıkları gerektirir, bu da kullanıcıyı oyunu Take-Two'dan satın almaya iter.

RE3 geliştiricilerinin eylemleri, çatışmanın olası bir şekilde tırmanmasıyla ilişkili riskle doluydu - bir karşı davaya yanıt olarak, DMCA yasası kısıtlamaların kaldırılmasını gerektiriyor, ancak yalnızca tartışmalı iddianın başvuru sahibinin dava açmaması durumunda 14 gün içinde. Karşı davanın sunulmasından önce GitHub tarafından düzenlenen bir avukatla istişare yapıldı. Avukat, RE3 geliştiricilerini haklar ve riskler konusunda uyardı ve ardından RE3 ekibi harekete geçmeye karar verdi. Neyse ki her şey başarıyla sonuçlandı ve Take-Two yasal işlem başlatmadı.

re3 projesinin yaklaşık 20 yıl önce piyasaya sürülen GTA III ve GTA Vice City oyunlarının kaynak kodlarının tersine mühendislik üzerinde çalıştığını da hatırlatalım. Yayınlanan kod, lisanslı GTA III kopyanızdan çıkarmanız istenen oyun kaynak dosyalarını kullanarak tamamen çalışan bir oyun oluşturmaya hazırdı. Kod restorasyon projesi, bazı hataları düzeltmek, mod geliştiriciler için fırsatları genişletmek ve fizik simülasyon algoritmalarını incelemek ve değiştirmek için deneyler yapmak amacıyla 2018 yılında başlatıldı. RE3, Linux, FreeBSD ve ARM sistemlerine taşımayı içeriyordu, OpenGL için destek ekledi, OpenAL aracılığıyla ses çıkışı sağladı, ek hata ayıklama araçları ekledi, dönen bir kamera uyguladı, XInput için destek ekledi, çevresel aygıtlar için genişletilmiş destek ve geniş ekran ekranlara çıktı ölçeklendirme sağladı Menüye harita ve ek seçenekler eklendi.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle