Take-Two başkanı, Google'ın Stadia'yı tanıtırken teknolojisini gereğinden fazla övdüğünü söyledi.

Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, Google'ın Stadia platformunu piyasaya sürerken oyun akışı teknolojisinin yeteneklerini abarttığını söyledi. Bernstein'ın yıllık Stratejik Çözümler Konferansı'nda konuşan Bay Zelnick, Google'ın güçlü yeni nesil akış teknolojisine ilişkin aşırı vaatlerinin yalnızca hayal kırıklığına yol açtığını açıkladı.

Take-Two başkanı, Google'ın Stadia'yı tanıtırken teknolojisini gereğinden fazla övdüğünü söyledi.

Konferansta "Stadia'nın lansmanı yavaş oldu" dedi. "Teknolojinin bugün neler sunabileceği konusunda çok fazla söz verildiğini düşünüyorum ve bu da doğal olarak tüketiciler açısından bazı hayal kırıklıklarına yol açtı." Take-Two'nun başkanı, Google'ın yeni oyun platformunu tamamen yeni bir ortam olarak tanıttığını ve önemli sayıda insanın Stadia akış teknolojilerine katılmaya hazır olduğunu ilan ettiğini ekledi - gerçekte durum farklı çıktı.

Bay Zelnick, "Dağıtımı her genişlettiğinizde, potansiyel olarak hedef kitlenizi de genişletmiş olursunuz, bu nedenle başlangıçta Stadia'nın lansmanını üç projeyle destekledik ve bu iş modeli mantıklı olduğu sürece yüksek kaliteli yayın hizmetlerini desteklemeye devam edeceğiz" dedi. dinleyicilere yaptığı konuşma sırasında.

"Akışlı oyunların sektörü alt üst edeceği inancı, interaktif eğlenceyle gerçekten ilgilenen, bunun için gerçekten ödeme yapmak isteyen ve bir konsola sahip olmak istemeyen birçok insanın olduğu inancına dayanıyordu. Gerçekte böyle bir durumun meydana geldiğinden emin değilim” diyor yönetici.

Strauss Zelnick, Xbox Game Pass, Uplay+ veya Apple Arcade gibi video oyunu abonelik hizmetlerinin ve Google Stadia veya GeForce Now gibi özel platformların, mutlaka bir araya gelmeyen karşıtlıklar olduğunu söyleyerek konuşmasını bitirdi. Ancak PlayStation Now örneği, yerel kurulum olanağına sahip bir oyun akışı hizmetinin tek bir teklifte birleştirilebileceğini gösteriyor.

Take-Two başkanı, Google'ın Stadia'yı tanıtırken teknolojisini gereğinden fazla övdüğünü söyledi.

Stadia'nın lansmanı, Google'ın başlangıçta platforma yalnızca ücretli Stadia Pro aboneliğine kaydolanlara erişim sağlaması nedeniyle engellendi. Hizmetin ücretsiz sürümü ortaya çıktığında, geçen yıl var olan kamu ilgisi büyük ölçüde ortadan kaybolmuştu. Sorun, Google Stadia'nın başlangıçta çalışacağı söylenen birçok mobil cihazda hala oynatılmamasıdır.

Take-Two'nun büyük bütçeli aksiyon filmi Google Stadia'ya verdiği desteğe rağmen Red Dead Redemption 2 Google'ın yayın hizmetinde Xbox One X'e kıyasla daha düşük görsel kalite gösterdi (ikincisinin teorik performansı belirgin şekilde daha düşük).

Take-Two başkanı, Google'ın Stadia'yı tanıtırken teknolojisini gereğinden fazla övdüğünü söyledi.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle