Ubisoft'un başkanı: "Şirketin oyunlarında hiçbir zaman öde-kazan yöntemi olmadı ve olmayacak"

Ubisoft tarafından yakın zamanda yayınlandı belirtilen üç AAA oyununun transferi hakkında ve kabul edildi Ghost Recon Kesme Noktası finansal başarısızlık. Ancak şirketin başkanı Yves Guillemot emin Yatırımcılar mevcut durum dikkate alındığında dahi bu yılın başarılı geçeceğini düşünüyor. Ayrıca yayınevinin projelerine "kazanmak için öde" sisteminin unsurlarını dahil etmeyi planlamadığını da söyledi.

Ubisoft'un başkanı: "Şirketin oyunlarında hiçbir zaman öde-kazan yöntemi olmadı ve olmayacak"

Hissedarlar Yves Guillemot'a, kullanıcıların oyunlarda agresif para kazanmaya karşı protesto etmeye başlamasından endişe duyup duymadığını sordu. Soru çoğunlukla Ghost Recon Breakpoint'teki mağazayla ilgiliydi. Projenin ilk versiyonlarında deneyim, beceri puanları ve silah yapımına yönelik materyallerin satıldığı bir sayfa görüldü. Ubisoft'un başkanı, yayıncının en son oyunlarının başarısının mikro dönüşüm sayısındaki artışla ilişkili olmadığını söyledi.

Ubisoft'un başkanı: "Şirketin oyunlarında hiçbir zaman öde-kazan yöntemi olmadı ve olmayacak"

Yves Guillemot şunları söyledi: “İnsanların oyunlarda daha uzun süre kalmasına olanak tanıyan içerik oluşturduğumuzda bazen ekstra para harcıyorlar. Şirket, yüksek kaliteli bir deneyim sunarak, belirli bir projeye birçok güncelleme yayınlandıkça elde edilen geliri artırır. Ghost Recon söz konusu olduğunda yayıncının felsefesi, alıcının para harcamak zorunda kalmadan oyunun tamamını almasıdır. "Kazanmak için öde" unsurumuz yok ve Ubisoft'un bağlı kaldığı prensip de budur. [Ghost Recon Breakpoint'teki] öğeler, oyunun çıkışından sonra eğlenmeye başlayan, diğer kullanıcılara yetişip oyunun ilerleyen aşamalarında zorlu bir co-op deneyiminin tadını çıkaracak kişiler için tasarlandı." Guillemot'a göre Breakpoint mağazası yalnızca popülerliği nedeniyle ortaya çıktı. Ghost Recon WildlandsBu nedenle şirket müşterilerine geniş bir ürün yelpazesi sunmak istiyordu.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle