GNOME ve masaüstü Linux, 14 yıldır dünya pazarında popüler olamadı. Neden?

2005 yılında GNOME geliştiricileri, 10 yılına kadar küresel masaüstü bilgisayar pazarının %2010'unu ele geçirmek gibi iddialı bir hedef belirlediler. Bu girişimin duyurulmasının üzerinden 14 yıl geçti, bunun gerçeğe dönüşmesi gereken anın üzerinden ise neredeyse 10 yıl geçti. Ve GNOME hâlâ planlanandan çok daha küçük bir pay alıyor. Ne yanlış gitti?

GNOME ve masaüstü Linux, 14 yıldır dünya pazarında popüler olamadı. Neden?

Şu anda Linux'un pazardaki "oyun" payı, Steam hizmetinin toplam kullanıcı sayısının% 1'inden az ve işletim sistemini popülerleştirmenin ana motoru oyunlardır. Linux yüklü masaüstü bilgisayarların payı dünya genelinde %2'yi geçmiyor.

Böylece GNOME'un küresel payı beklenen seviyeye ulaşamadı. Ancak 2015 yılında 200 milyon Ubuntu kullanıcısına ulaşmayı hedefleyen ancak bunu ne masaüstü ne de mobil platformlarda uygulamayan Canonical için de aynı şeyi söylemek mümkün.

Genel olarak, masaüstü bilgisayarlardaki Linux'un durumu, ücretsiz işletim sisteminin neredeyse tartışmasız hüküm sürdüğü sunucu ve ağ platformlarındaki durumun tam tersidir. Ancak iş istasyonlarında Windows'un, oyunlarda ve özel yazılımlarda daha iyi performans göstermesiyle açıklanan bir avantajı vardır.

Ücretsiz işletim sisteminin düşük popülaritesinin nedeni budur. Ve GNOME grafik kabuğu da çok sayıda çatal ve alternatifle doludur: KDE'den Tarçın'a. Ne yazık ki, bu açık kaynağın Aşil topuğu gibi görünüyor, çünkü şirketlerden bağımsızlık ve sıkı kontrol bir sürü standart ve koltuk değneğiyle sonuçlanıyor.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle