Google Stadia, yerel bir bilgisayarda oynamaya kıyasla daha iyi yanıt verme hızı sağlayacak

Google Stadia baş mühendisi Madj Bakar, liderliğinde oluşturulan oyun yayın sisteminin, bir veya iki yıl içinde, ne kadar güçlü olursa olsun, geleneksel oyun bilgisayarlarına kıyasla daha iyi performans ve daha iyi yanıt süreleri sağlayabileceğini söyledi. İnanılmaz bir bulut oyun ortamı sağlayacak teknolojinin temelinde oyuncu eylemlerini tahmin eden yapay zeka algoritmaları yer alıyor.

Google Stadia, yerel bir bilgisayarda oynamaya kıyasla daha iyi yanıt verme hızı sağlayacak

Mühendis, British Edge Magazine'e verdiği röportajda bu kadar iddialı bir açıklama yapmıştı. Simülasyon algoritmalarının ve makine öğrenimlerinin uygulanmasında stadia geliştiricilerinin başarılarına sahip olan Google Stadia'nın önümüzdeki birkaç yıl içinde oyun performansı için ölçüt olacağını öne sürdü. Maj Bakar, "Bir veya iki yıl içinde, bulutta çalışan oyunların, gücü ne olursa olsun, yerel bir sistemde çalışan oyunlara göre daha hızlı çalışacağını ve daha iyi tepki süresi sağlayacağını düşünüyoruz" dedi.

Mühendisin daha ayrıntılı olarak açıkladığı gibi bu, Stream projesinin bir parçası olarak zaten test edilmiş olan özel yayın teknolojisi aracılığıyla gerçekleştirilecek. Google'a göre seçilen yaklaşım, veri merkezlerinin son kullanıcıya uzaklığı nedeniyle oyun akışı hizmetlerinde şu veya bu şekilde ortaya çıkan tüm sorunları çözecek. Teknoloji, verilerin oynatıcıdan sunucuya ve sunucuya aktarılması nedeniyle oluşan gecikmeyi telafi etmesi gereken "negatif gecikmeye" dayanmaktadır. Bu negatif gecikme, oyuncunun hareketlerini tahmin etmeye dayalı olarak "gelecekteki" karelerin oluşturulması ve iletilmesiyle oluşturulan bir tampon tarafından sağlanacak.

Yani Google Stadia'nın yapay zekası, oyuncunun her an ne yapmaya karar vereceğini tahmin etmeye çalışacak ve oyuncunun beklenen tepkisi dikkate alınarak oluşturulan bir video akışını oyuncuya iletecek. Yani, basitçe söylemek gerekirse Stadia'nın yapay zekası kullanıcı için oynayacak ve kullanıcı yerel cihazında tepkisinin cevabını değil, yapay zekanın biraz ilerleyen oyununun sonucunu görecek. ondan daha ileri.


Google Stadia, yerel bir bilgisayarda oynamaya kıyasla daha iyi yanıt verme hızı sağlayacak

Bütün bunlar oldukça korkutucu geliyor, ancak teknolojiyi çalışırken test eden ilk testçiler herhangi bir göze çarpan tuhaflık veya tutarsızlık fark etmediler. Google Stadia bulut akış hizmetinin tam ölçekli lansmanı bu yılın kasım ayında planlanıyor ve ardından negatif gecikmenin gerçek koşullarda ne kadar iyi çalıştığını değerlendirebileceğiz. Bu arada Google, hizmet kullanıcılarının mümkün olduğunca rahat hissetmesi için Stadia'da uyarlanabilir ekran frekansı senkronizasyonunu da kullanmayı planlıyor.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle