Intel ve Çin, Olimpiyat Oyunlarını yayınlamak için VR/AR platformları oluşturacak

Intel'in resmi basın bülteni rapor5G ağlarını kullanarak çözümler üretmek üzere Sky Limit Entertainment ile mutabakat anlaşması imzaladı. VR/AR teknolojileri 2020 ve sonrasında Tokyo'da yapılacak Olimpiyat Oyunlarını yayınlamak için. Basın bülteninde şirketten bahsedilmiyor Gökyüzü Limiti Eğlencesi (marka - SoReal) Çince. Japonlar için gerçekliği ve sanallığı karıştırmaya yönelik en modern platformun Çinliler tarafından inşa edilmesi komik, ama artık değil. Ne yazık ki bölge ve dünya için bu bir gerçektir ve hiç de sanal değildir.

Intel ve Çin, Olimpiyat Oyunlarını yayınlamak için VR/AR platformları oluşturacak

Ardından Intel ve Sky Limit'in platform ve teknolojilerinin Pekin 2022 Kış Olimpiyatları, Paris 2024 Olimpiyatları ve yakın gelecekte bir dizi e-spor etkinliğinde kullanılması planlanıyor. Intel ve Sky Limit, tüm bu etkinliklerin birlikte sunulması konusunda anlaştı. Her halükarda, bu konuda en azından çerçeve biçiminde karşılıklı bir anlayışa ulaşıldı.

Pazarlamayla dikkatimizi dağıtmadan, Intel ve Sky Limit'in veri işleme için VR / AR platformlarının yanı sıra diğer "mavi" ürünlerin temeli olarak Intel Xeon ve Core işlemcilere dayalı bilgi işlem platformlarını kullanmayı planladığını açıklığa kavuşturacağız. Genel olarak ortaklar işbirliğinin beş yönü üzerinde anlaştılar. Öncelikle 5G ağlarının işleyişi gözetilerek VR/AR çözümleri oluşturulacak. Özellikle bu, verilerin genel olarak ciddi yükler (görüntüleme, sıkıştırma, katmanlama, senkronizasyon ve daha fazlası) için çok sayıda kablosuz ağ segmenti arasında dinamik olarak dağıtılacağı anlamına gelir. Bu, yönetimin ve müşteri kararlarının ciddi şekilde optimize edilmesini gerektirecektir.

İşbirliğinin ikinci yönü, spor etkinliklerinin yayınlanması için panoramik (360 derece) VR / AR içeriğinin yayınlanmasına yönelik araçların oluşturulması olacak. Sistem entegrasyonu da dahil olmak üzere hem yazılım çözümlerinden hem de donanımdan bahsediyoruz. Örneğin Intel, hem spor hem de e-spor etkinliklerinin yanı sıra her türlü VR eğlence içeriğini izlemek için VR sandalyeleri ve VR kameraları geliştirmeyi planlıyor.

Intel ile Sky Limit arasındaki anlaşmanın üçüncü maddesi, Olimpiyat sporcularının sanal antrenmanları için VR/AR platformlarının oluşturulması kararıydı. Bunlar sanal ve artırılmış gerçekliğe sahip her türlü spor simülatörleridir. Dördüncüsü, yukarıdakilerin tümü bilgisayar sporlarının yayınına yönelik olacaktır.

Intel ve Çin, Olimpiyat Oyunlarını yayınlamak için VR/AR platformları oluşturacak

Beşinci nokta, Intel ve Sky Limit'in Pekin'de Çinli şirketin kampüsünün yakınında bir temalı VR / AR parkı inşa etme arzusuydu. Bu park, sporcular için sanal bir eğitim merkezi olarak Pekin 2022 Kış Olimpiyat Oyunlarına eşlik edecek, ancak gelecekte Çin'in başkentinde VR/AR yayınları ve eSpor etkinlikleri için bir merkeze dönüşecek.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle