Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

CD Projekt RED stüdyosunun geliştiricileri, Twitter'da ve çeşitli yayınlarla yapılan röportajlarda Cyberpunk 2077 hakkında konuşmaya devam ediyor. Polonyalı bir kaynakla yaptığımız görüşmede gry.wp.pl Görev Direktörü Mateusz Tomaszkiewicz ortaya çıkarılmış Keanu Reeves'in karakteri, radyo istasyonları, ulaşım, oyun dünyasındaki dinler ve çok daha fazlası hakkında yeni ayrıntılar. Aynı zamanda, önde gelen görev tasarımcısı Paweł Sasko, Avustralya web sitesindeki gazetecilere şunları söyledi: AusGamers Dallara ayrılan olay örgüsünün yapısı ve oyunun bu bakımdan diğerlerinden ne kadar farklı olduğu hakkında yeni bir şey The Witcher 3: Vahşi Hunt.

Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

Tomashkevich, Reeves ile müzakerelerin yaklaşık bir yıl önce başladığını söyledi. ABD'ye özel bir ekip geldi ve oyuncuya gerçekten beğendiği demo versiyonunu gösterdi ve ardından sözleşme imzalandı. Johnny Silverhand rolünü canlandıracak kişi çok çabuk seçildi: "Fikirleri uğruna savaşan ve onlar için hayatını vermeye hazır bir rock müzisyeni ve asi", John Wick de dahil olmak üzere Reeves'in Polonyalı kahramanlarına hemen hatırlattı. Uzun bir süre boyunca, yıldızın katılımıyla ilgili bilgiler birçok CD Projekt RED çalışanı için bir sır olarak kaldı; bunu yalnızca hareket yakalama ve dublajdan sorumlu kişiler biliyordu. Bu şekilde sızıntılar önlendi (her ne kadar bu baharda belli bir ünlünün katılımına ilişkin belirsiz söylentiler hala internette yayılmış olsa da). Sır etkili bir şekilde ortaya çıktı: Tüm ekibe Reeves'in kendisi tarafından kaydedilen bir video gösterildi.

Silverhand, oyunun büyük bölümünde kahramana "dijitalleştirilmiş bir kişilik" olarak eşlik edecek. Ancak Tomashkevich bunun sadece bir arkadaş olmadığını vurguladı: Bu karakterin olay örgüsünde önemli bir rolü var. Kullanıcının onunla bir ilişki kurması gerekecek. Geliştirici, "Bazen sadece olup bitenler hakkında birkaç kelime etmek için ortaya çıkacak, bazen onunla bazı konularda sohbet edebilecek ve hatta tartışabileceksiniz" diye açıkladı. "Bu tür konuşmalardaki davranışlarınız olayların daha da gelişmesini etkileyecektir."

Silverhand ve rock grubu Samurai, Cyberpunk 2020 masa oyunundan alınmıştır. Cyberpunk 2077'deki olayların gerçekleştiği sırada, hiç kimse (ana karakter dahil) ona ne olduğunu veya hayatta olup olmadığını bilmiyor. . Tomaszkiewicz, "Birisi onu gördüğünü iddia ediyor ama kimse bu söylentilere inanmıyor" dedi. V, müzik grubunun diğer üyeleriyle şahsen tanışabilecek.


Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

Röportajı yapan kişi Tomaszkiewicz'e bunun doğruluğunu sordu söylentiler Lady Gaga projesine katılımla ilgili. Geliştirici yanıt olarak sadece güldü ve oyuncuların "her şeyi kendileri göreceklerini" söyledi. Bu konuda herhangi bir detay bekleyemezsiniz ama yazarların saklayacak bir şeyleri olduğu oldukça açık.

Görev yöneticisi ayrıca oyunun genel olarak kullanıcıyı yönlendirmeyeceğini, ancak yaratıcıların bazı yönleri kasıtlı olarak basitleştirdiğini belirtti. Stüdyoda her proje üzerinde çalışırken bu konu tartışılıyor. Geliştiriciler her zaman "ortada" bir şey uygulamaya çalışırlar ve oyunu "sadece olay örgüsü uğruna oynayanlar için erişilebilir" hale getirmeye çalışırlar. Yan görevlerde size daha fazla özgürlük verilecek: örneğin bazılarında, Witcher'ın içgüdüleri yerine optik büyütmeleri ve artırılmış gerçekliği kullanarak neredeyse hiç ipucu olmayan bir kişiyi bağımsız olarak bulmanız gerekiyor. Özellikle bulunması zor olan sırlar da vaat ediliyor.

Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

Sasko'ya göre Cyberpunk 2077'deki dallara ayrılan olay örgüsü sistemi, The Witcher 3: Wild Hunt'a göre daha iyi uygulanıyor. Yazarlar hikayeler arasındaki geçişlere özellikle dikkat ediyorlar; bunlar doğal ve kesintisiz olmalı. Ayrıca geliştiriciler yeni, daha gelişmiş bir sahne sistemi oluşturdular.

Sasko, "Tıpkı The Witcher 3: Wild Hunt'ta olduğu gibi, hikaye dallara ayrılacak ve bireysel görevler sizi (Kanlı Baron görevleri gibi) önemli karakterler etrafında inşa edilen bu hikayelere götürecek" diye açıkladı. — Görevleri tamamladıkça farklı NPC'lerle tanışacaksınız. Bazılarıyla bir ilişkiniz olabilir, ancak yalnızca sizinle ilgileniyorlarsa ve bu her zaman gerçekleşmez. Kim olduğunuza, ne yaptığınıza vs. bağlıdır.”

Sasko şöyle devam etti: “Sahne sistemini sıfırdan oluşturduk. — Oyuncular, The Witcher 3: Wild Hunt'taki benzer sistemin video oyunları tarihindeki en gelişmiş sistemlerden biri olduğunu kabul etti, ancak biz yeni, daha da etkileyici bir sistem yaptık. Sadece etrafınızda olup biteni gözlemlemek için şehri dolaşmak isteyeceksiniz. Düşünün: Placide ile konuştunuz, sonra o bir kadınla konuşmak için uzaklaştı, sonra da tüccara döndü. Etrafınızda [kendi işleriyle meşgul] bazı insanlar olacak. Tüm bunlar, bu tür sahneleri kusursuz bir şekilde birbirine bağlayan yeni sistemimiz sayesinde mümkün.”

Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

Son zamanlarda geliştiriciler, Polonya basın temsilcilerinin yeni bir demo versiyonunu oynamasına izin verdi. Bazı Gazetecilerin anlattığı detaylarİçerik oluşturucuların kendileri tarafından açıklanan bilgilerin yanı sıra aşağıda bulacaksınız.

  • oyuncu izin verecek arabalar ve motosikletler de dahil olmak üzere çeşitli araçlar için garajlar satın alın. Sürücü koltuğundan kalkmadan NPC'lerle diyaloğa girebiliyorsunuz;
  • Her araç, farklı türlerdeki müziklerin (besteler dahil) yer aldığı radyo istasyonlarını dinlemenize olanak tanıyan bir radyo ile donatılmıştır. Reddedildi, Samuray şarkılarını seslendiriyorum). Radyo istasyonları, sunucuların konuşması olmadan çalma listeleridir;
  • Night City'nin neredeyse tüm sokaklarında özgürce dolaşabilirsiniz. Tomashkevich, bazı gazetecilerin düşündüğü gibi kahramanın sadece "taksiyle bir noktadan diğerine götürülmediğini" vurguladı;

Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

  • Grand Theft Auto'ya bir başka benzerlik: Arabalar, sürücülerin dışarı atılmasıyla çalınabiliyor. Ancak polis ya da haydutlar suça tanık olursa kahraman sorun yaşayabilir;
  • Küçük görevler, Dex dahil olmak üzere tamirciler (paralı askerler ve müşteriler arasındaki aracılar) tarafından SMS ve çağrı yoluyla yapılır. Dünyayı keşfederken tesadüfen başka görevler karşınıza çıkacak. The Witcher'daki gibi geleneksel mesaj panoları yok;
  • Dinler, Cyberpunk 2077 dünyasında (Hıristiyanlık, Doğu dinleri ve diğerleri) önemli bir rol oynamaktadır. Dini topluluklar bile temsil edilmektedir. Yazarlar "dünyanın özgünlüğünü" önemseyerek "dini konulardan kaçınmaya çalışmıyorlar". Tomaszkiewicz, "Teknik olarak" oyuncuların tapınakta bir katliam bile gerçekleştirebileceğini ancak bunun onların kişisel kararı olacağını belirtti. Geliştiriciler bu davranışı onaylamıyor ve hassas konuları "kimseyi rahatsız etmeden" ele almaya çalışıyor. Gazeteciler skandalların önlenemeyeceğinden neredeyse emin;
  • Skandal zaten patlak vermeye başlamıştı, ancak farklı bir nedenden dolayı: Bazıları, Animals ve Voodoo Boys çetelerinin tamamen siyahlardan oluştuğunu düşünüyordu. Tomashkevich, ilk durumda durumun böyle olmadığını belirtti (grupta diğer ırkların temsilcileri de var). İkincisinde durum tam olarak budur, ancak bu durum komplo kararlarıyla açıklanmaktadır: Voodoo Boys'un üyeleri, büyük şirketler için otel inşa etmeye gelen Haiti'den gelen göçmenlerdir. Müşteriler projeleri iptal etti ve göçmenler sokaklara döküldü. Bazıları kendilerini polis saldırılarından korumak amacıyla haydut oldu. Oyunda ayrıca Asya ve Latin Amerika grupları da yer alıyor;
  • bazı satıcılar sınırlı bir süre için benzersiz ürünler ve indirimler sunar;
  • Ürünler arasında çeşitli giyim eşyaları (ceketler, tişörtler vb.) ve ayakkabıların yanı sıra;
  • Bilgisayar korsanlığı becerileri geliştikçe oyuncu, gözetleme kameralarını ve taretleri kontrol etmek gibi daha gelişmiş yetenekler kazanır;
  • envanter, taşınan eşyaların ağırlığıyla sınırlıdır;
  • Tüm özellikler ve beceriler onuncu seviyeye yükseltilebilir. Ayrıca oyunda 60 yetenek (beceri başına beş) mevcuttur ve bunların her biri beş seviyeye sahiptir;
  • demoda V, 18. seviyeye kadar seviyelendirilmiştir ve burada karşılaşılan en gelişmiş NPC (seviye 45) Brigitte'dir;

Siberpsikoz, araba hırsızlığı, radyo istasyonları ve dinler: birçok ayrıntı Cyberpunk 2077

  • Oyun şiddetli sahneler içeriyor: Örneğin V, rakibinin kafasına bir şişe kırabilir ve ardından parçalarını vücuduna yapıştırabilir. Bütün bunlara “kanlı özel efektler” eşlik ediyor; 
  • Oyun dünyasında, aşırı sayıda implantın etkisi altında ruhta meydana gelen değişikliklerin neden olduğu siberpsikoz mümkündür. Bu konuda biliniyordu Geçen sonbaharda, ancak şimdi yazarlar V'nin böyle bir durumla karşı karşıya olmadığını doğruladılar. Görevler ve senaryolu etkinlikler bunun ne olduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır;
  • Karakterinizi "tamamen erkek veya kadın" yapmanıza gerek yok: karışık seçenekler de tartışılıyor (örneğin, kadın saçı ve sesine sahip bir erkek vücudu). Ses türü NPC'lerle ilişkileri etkiler.

Daha önce yaratıcılar oyunda şunu söylemişti: izin vermeyecek arsa için önemli olan çocukları ve NPC'leri öldürün.

Cyberpunk 2077, 16 Nisan 2020'de PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek. PAX West 2019'da yeni bir halka açık gösteri gerçekleştirilecek. Collector's Edition'ın Rusya, Ukrayna ve Belarus'ta ön siparişleri başlangıç yarın 16 Temmuz.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle