İlham perisini desteklemek için: yayıncılar için bağışların işleyişi

İlham perisini desteklemek için: yayıncılar için bağışların işleyişi

Bugün programlama derslerinden makyaj, yemek pişirme ve blog yazarlarının saatlerce hayat hakkında konuşmasına kadar her zevke uygun akışlar bulabilirsiniz. Yayıncılık, multimilyon dolarlık bir izleyici kitlesine sahip, reklamverenlerin büyük miktarda para yatırdığı tam teşekküllü bir sektördür. Ve eğer reklam teklifleri esas olarak geniş bir izleyici kitlesine sahip yayıncılara sunuluyorsa, yeni başlayan yayıncılar bile bağışlardan para kazanabilir. Bu makalede size yayıncılığın nasıl basit bir eğlenceden milyonlarca dolarlık bir sektöre ve en iyi yayıncıların milyonerlere dönüştüğünü anlatacağım.

SSCB'de yayın var mıydı?

Akışların tarihi, Rusya'da sadece İnternet'in değil, sıradan bir bilgisayarın da gerçek bir lüks olduğu 90'lı yılların başından itibaren sayılabilir. Hayır şaka yapmıyorum. Kendiniz görün: Örneğin, sınıfınızda bir Sega veya Dendy konsolunun ilk mutlu sahibi sizsiniz. Tüm arkadaşlarınız ve sınıf arkadaşlarınız, Liu Kang ve Sub Zero arasındaki heyecan verici düello gösterisinin tadını çıkarmak veya piksel ördeklerin vurulmasını izlemek için okuldan sonra evinize gitmeye çalışıyor. Yani buradaki ilk yayıncılardan birisiniz ve arkadaşlarınız ve sınıf arkadaşlarınız da izleyicilerdir.

Teknolojinin gelişmesi ve yüksek hızlı internete evrensel erişimin ortaya çıkmasıyla birlikte, grafik ve eğlence kalitesinin Hollywood aksiyon filmlerine yaklaştığı muhteşem oyunların zamanı geldi. Oyun oturumlarının videoları giderek daha çok film sahnelerine benzemeye başladı ve YouTube'u sular altında bıraktı. Modern flamaların büyüdüğü "haydi oyuncular" hareketi böyle doğdu. Rusların "Babası" oynayalım - İlya Maddison.

2012 yılında video akışını gerçek zamanlı olarak yayınlamak mümkün hale geldi. Akışlar onları görmeye alıştığımız yol haline geldi. Bugün her şeyi yayınlayabilirsiniz, ancak oyun yayınları geleneksel olarak en geniş izleyici kitlesini çeker.

İlham perisini desteklemek için: yayıncılar için bağışların işleyişi

Yayınlardan nasıl para kazanılır

Her yayıncı, izleyicilerle iletişim kurmak veya oyundaki becerilerini gösterme arzusu olsun, kendi hedeflerinin peşinden gider, ancak hepsinin ortak bir yanı vardır: para kazanma arzusu. Ve bunu aynı anda birkaç yolla yapabilirsiniz. Örneğin, en popüler platform olan Twitch'e bakalım.

  • Yerleşik reklam. Twitch, çok sayıda izleyicinin olduğu yayınlara reklam yerleştirir. Burada her şey basit: ne kadar çok izleyiciniz görürse o kadar çok kazanırsınız.
  • Yayına ücretli erişim. Aboneler sohbette reklam görmeyecek ve ifadeler alacak ancak izleyicinin önemli bir kısmı kaybolacak.
  • Yayında doğrudan reklam. Belirli bir izleyici eşiğine ulaşıldığında yayıncı, reklamverenlerin ilgisini çekmeye başlar. Yayının kendisinde ürün hakkında konuşabilir veya yayının altına ürünün bağlantısını koyabilirsiniz.
  • Ortaklık programları. Doğrudan bir anlaşmanın olmaması nedeniyle önceki seçenekten farklıdır. Kendinizi kaydedersiniz ve yönlendirme bağlantıları aracılığıyla insanları çekme fırsatını yakalarsınız.
  • bağışlar. Bir izleyiciden yayıncıya bağış. Bugün bu, bir akıştan para kazanmanın en yaygın yoludur. Ve burada herhangi bir kısıtlama yok: İzleyici ne kadar hoşuna giderse o kadar bağışta bulunacak.

İlham perisini desteklemek için: yayıncılar için bağışların işleyişi

Oyun yayınları en fazla bağışı getiriyor. LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike'ın izleyici kitlesi milyonlarca kullanıcıyı buluyor. Doğal olarak sadece oynamayı değil aynı zamanda başkalarının oynamasını izlemeyi de severler. Onlar için en sevdikleri oyunu yayınlamak, yalnızca yeni teknikler keşfetme fırsatı değil, aynı zamanda benzer düşüncelere sahip insanlarla iletişim kurma fırsatıdır.


En büyük ücretleri oyun yayıncıları kazanıyor. İşte kamuya açık bazı istatistikler:

  • Ninja - Yıllık 5 dolar. Aslan payı (100 dolar) ücretli aboneliklerden geliyor.
  • Kefen - yılda 3 dolar.
  • TimTheTatman - Yıllık 2 dolar.

Rusya'da şu ana kadar tek seferlik yapılan en büyük bağış miktarı 200 ruble. Birkaç yayıncı aynı anda bu kadar "yağlı" bağışlar aldı: Yuri Khovansky, resmi_viking, AkTep, MJUTIX и Bulkin_TV. Ve izleyicinin en cömert olduğu ortaya çıktı ve yayıncılara günde 315 ruble gönderdi. Üstelik, faaliyet türü veya geçmişi ne olursa olsun herkes yayından para kazanabilir. Örneğin, en çok “toplayan” flamalardan biri Pug Amca Köpek, koloninin eski mahkumu. Önemli olan hedef kitlenizi bulmaktır.

İlginç bir şekilde, akışlarda yalnızca video değil, ses içeriği de talep görüyor. Örneğin, pek çok kişi artık ASMR olmadan geçireceği akşamı hayal edemiyor.


Bağış toplamaya yönelik özel hizmetlerin ortaya çıkmasından önce, yayıncılar bağışları doğrudan bir karta veya e-cüzdana topluyorlardı. Bunun birçok nedenden dolayı sakıncalı olduğunu söylemeye gerek yok mu? Öncelikle hem yayıncının hem de izleyicinin dikkatini dağıtıyor. İkincisi, yayıncıyla herhangi bir etkileşim yoktu: saatte bir gelip internet bankasındaki makbuzlara baktı ve herkese teşekkür etti. Elbette bu uzun süre devam edemedi ve yayıncının hayatını daha konforlu hale getirmeye yönelik araçlar ortaya çıkmaya başladı. Şimdi Batı'da bunlar Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements ve Tipeestream'dir.

Böyle bir hizmetin Rusya'da ortaya çıkması da uzun sürmedi. Birkaç yıl önce, Omsk'tan kendi kendini yetiştirmiş bir programcı olan Sergey Trifonov yabancı yayınları izledi ve her şeyin ne kadar basit ve kullanışlı olduğunu beğendi: birkaç tıklama ve yayıncı parayı aldı. Yabancı servislerde ödeme sistemlerimiz için yerelleştirme ve destek yoktu. Sonra Sergey, Rusya'ya uyarlanmış kendi hizmetini yazmaya karar verdi ve öyle oldu Bağış Uyarıları - RuNet'teki açık ara en popüler araçtır.

İlham perisini desteklemek için: yayıncılar için bağışların işleyişi

Hizmet, "manuel" bağış toplamanın tüm dezavantajlarından yoksundur ve dost canlısı, kullanıcı dostu bir arayüz ile kullanım kolaylığını birleştirirken birçok kullanışlı ve kullanışlı özellik ekler:

  • Zaman tasarrufu ve kolaylık. Vapurun videonun altına bir bağış bağlantısı yerleştirmesi gerekiyor ve izleyicinin tıklaması yeterli. Her seferinde karmaşık bir yetkilendirme sisteminden geçmeye gerek yoktur. Hizmet olası tüm ödeme sistemlerini destekler.
  • Anında para yatırma ve para çekme kolaylığı. Tüm kullanıcıların makbuzları tek bir yerde toplanır ve günde bir kez otomatik olarak görüntülenir.
  • Görüntüleme — akıştaki etkileşimin en önemli unsuru. Tüm bağışlar yayında görüntüleniyor ve ev sahibinin güçlü tepkisine neden oluyor. Ayrıca akışa oylama, medya görüntüleme ve ücretli abonelerin görüntülenmesini de ekleyebilirsiniz.

Bağış Uyarılarına kaydolmak için sosyal medya hesabınızla oturum açmanız yeterlidir. Hizmet elektronik bir cüzdan değildir ve parayı bir günden fazla saklamaz, bu nedenle her gece tüm paralar otomatik olarak çekilir ve kullanıcının seçtiği ödeme sistemi aracılığıyla kullanıcıya gönderilir.

Yayın sırasında belirli bir amaç için bağış toplayabilir ve nihai tutarı belirleyebilirsiniz (örneğin, yeni bir enstrüman veya cihaz satın almak, bir bilgisayarı yükseltmek - canınız ne istiyorsa). Gerekli miktarın ilerleme göstergesi tüm katılımcılar tarafından görülebilecektir. Aynı anda birkaç hedef belirleyebilirsiniz, ardından izleyici neye bağış yapacağına kendisi karar verecektir. İstatistik kontrol panelinde, akış sırasında izleyicinin etkinliğini belirli bir anda analiz edebilir ve widget'ların çalışmasını yapılandırabilirsiniz. Bu, yayınlarınızı daha da etkili hale getirmenin yanı sıra eksiklikleri değerlendirip ortadan kaldırmanıza yardımcı olacaktır.

Bunun yerine bir sonuca

Yayın segmenti yıldan yıla büyüyor ve bununla birlikte izleyicilerin ilgisi de artıyor. Birkaç yıl önce yayıncıların çoğu oyun yayıncısıydı, şimdi ise çoğu oyun yayınlarını sohbete dayalı veya IRL yayınlarıyla birleştirmeye başladı. Bu, izleyicilerin en sevdikleri sunucunun hayatına daha derinlemesine dalmalarına ve belirli bir aidiyet duygusu hissetmelerine olanak tanır. Buna ek olarak dünya çapındaki uygulamalar, yayın akışının maksimum etkileşime doğru ilerlediğini ve bu nedenle yayıncılar için giderek daha fazla araç oluşturma ihtiyacının değişmediğini gösteriyor.

Kaynak: habr.com

Yorum ekle