"Bunu düzeltmemiz gerekecek": Devil May Cry 5 geliştiricileri oyunun hızlı çalışması hakkında yorum yaptı

Birinci yıldönümü münasebetiyle Devil May Cry 5 IGN, yönetmen Hideaki Itsuno'nun yanı sıra yapımcılar Michiteru Okabe ve Matt Walker'dan oyunun son hızlarından biri hakkında yorum yapmalarını istedi.

"Bunu düzeltmemiz gerekecek": Devil May Cry 5 geliştiricileri oyunun hızlı çalışması hakkında yorum yaptı

Yayıncı DECosmic'in Aralık yarışı açıklayıcı materyal olarak seçildi. Kayıt sırasında 83 dakikalık pasaj bir rekordu, ancak o zamandan beri meraklı (dünyada ilk ve tek) 80 dakikadan çıkmayı başardı.

DECosmic, hızlılığıyla geliştiricileri ilk saniyelerden itibaren şaşırtmaya başladı, ancak asıl gerçek Capcom çalışanlarına üçüncü görevde geldi; yayıncı zamandan tasarruf etmek için seviyenin geometrisini sıkıştırdı.


Japon meslektaşları için tercümanlık yapan Walker'a göre geliştiriciler bu güvenlik açığının farkında değildi: "Artık [hatayı] bildiğimize göre, onu düzeltmemiz gerekecek."

Görünüşe göre gelecekte Devil May Cry 5 gerçekten de bu tür boşlukları ortadan kaldıracak yamaları bekliyor olabilir. Walker şöyle devam etti: "Adamlarımız bozulmayan oyunlar yapmaktan büyük gurur duyuyor."

"Bunu düzeltmemiz gerekecek": Devil May Cry 5 geliştiricileri oyunun hızlı çalışması hakkında yorum yaptı

Deneyimler, Devil May Cry 5'in tasarımına rağmen hızlı koşmaya uygun olduğunu kanıtladı, ancak bir sonraki projeyi oluştururken Itsuno, oyunu onlar için de "eğlenceli" hale getirmek için hızlı koşan hayranlarını akılda tutacağına söz verdi.

Devil May Cry 5, 8 Mart 2019'da PC (Steam), PS4 ve Xbox One için satışa çıktı. Oyunun son güncellemesi, PC versiyonundan itibaren geçen Şubat ayına kadar uzanıyor Denuvo korsanlıkla mücadele sistemine el konuldu.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle