Tekrar değil, yine: Konsollar ve Stadia için DOOM Eternal'ın özelliklerinde de ayarlamalar yapılması gerekiyordu

Izleyen sistem gereksinimleri Projenin yayıncısı Bethesda Softworks DOOM Eternal da heyecanla beklenen nişancı oyununun konsollar ve Google Stadia için teknik özelliklerini ayarlamak zorunda kaldı.

Tekrar değil, yine: Konsollar ve Stadia için DOOM Eternal'ın özelliklerinde de ayarlamalar yapılması gerekiyordu

Nottakilerle karşılaştırıldığında Bethesda Softworks'ün resmi web sitesinde Dün gece oyunun Xbox One X ve Google bulut hizmetine yönelik sürümlerinin çözünürlüğünün bir miktar artırıldığı, temel Xbox One'ın ise bir miktar kısaltıldığı duyurulmuştu.

Ayrıca DOOM Eternal'ın 20 Mart'ta yayınlanacağı standart Xbox One dışındaki tüm sistemler HDR desteğine sahip olacak. Sonuç olarak oyunun PC dışındaki son özellikleri şu şekilde:

  • Xbox One - 900r ve 60 fps;
  • Xbox One S - 900p ve 60 fps, HDR desteği;
  • PlayStation 4 - 1080p ve 60 fps, HDR desteği;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p ve 60 fps, HDR desteği;
  • Xbox One X ve Google Stadia - 1800p ve 60 fps, HDR desteği.


Diğer şeylerin yanı sıra, serinin resmi mikroblogunda DOOM Eternal çıkış fragmanının galasının yarın, yani 12 Mart'ta gerçekleşeceğine dair bilgiler ortaya çıktı. Ancak videonun yayınlanma zamanı belirtilmedi.

DOOM Eternal, 20 Mart'ta PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One ve Stadia'da yayınlanacak. Oyun gece yarısı konsollarda, iki saat içinde PC'de ve 21 Mart Moskova saatiyle 00:01'de Google bulut hizmetinde satışa sunulacak.

Xbox One sahipleri tetikçiyi zaten önceden yükleyebiliyorken, PC ve PS4 kullanıcılarının birkaç gün daha beklemesi gerekecek: bu sistemlerde işlev, resmi sürümden 48 saat önce çalışmaya başlayacak.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle