Tekrar değil ama yine: Nintendo, Super Mario 64'ün etkileyici bir fan PC portu arayışına başladı

Son zamanlarda писали DirectX 64, ışın izleme ve 12K çözünürlük desteğine sahip Super Mario 4 fan PC bağlantı noktası hakkında. Nintendo'nun fikri mülkiyet konusundaki amatör projelere karşı ne kadar hoşgörüsüz olduğunu bilen oyuncuların, şirketin yakında bunun kaldırılmasını talep edeceğinden şüphesi yoktu. Bu, beklenenden daha hızlı gerçekleşti; bir haftadan kısa bir süre sonra.

Tekrar değil ama yine: Nintendo, Super Mario 64'ün etkileyici bir fan PC portu arayışına başladı

Göre TorrentFreakNintendo ile iş birliği yapan Amerikan şirketi Wildwood Law Group LLC'nin avukatları, Google ve YouTube'a, gösterildiği bağlantı noktası dosyalarının ve videoların kaldırılmasını talep eden mektuplar göndermeye başladı. Nedeni telif hakkı ihlalidir. Oyun hala bazı sitelerden indirilebiliyor ancak bir süre sonra bu imkansız hale gelecek.

Tekrar değil ama yine: Nintendo, Super Mario 64'ün etkileyici bir fan PC portu arayışına başladı

Hayranlar, oyun kodunu tersine mühendislik yaparak oyunu PC'ye getirdi. Bu sürüm, DirectX 12, ışın izleme, yerel 4K çözünürlük ve geniş ekranların yanı sıra yansıma ve gölgeleme efektleri desteğiyle taklit edilmiş sürümden daha üstündür. Ayrıca Xbox One kumandasıyla da oynanabiliyor.


Yıllar geçtikçe Nintendo, lisansları kapsamındaki fan çalışmaları konusundaki tutumunu yumuşatmadı. Örneğin bu yılın Mart ayında Sony'nin talebi üzerine Ben PS4'e özel'den kaldır Rüyalar Oyunculardan biri tarafından oluşturulan Super Mario karakter modeli ve seviyeleri. Bundan sonra Big N avukatları devam eden Oyun için kullanıcı tarafından oluşturulan içerikteki telif hakkı ihlallerini izleyin.

Super Mario 64'ün PC portu, şirketin isteği üzerine kamuya açık alandan kaldırılan bu oyunla ilgili ilk amatör proje değil. 2015'te de aynı şey произошло Roystan Ross'un platform oyununun tarayıcı tabanlı HD sürümüyle.

Tekrar değil ama yine: Nintendo, Super Mario 64'ün etkileyici bir fan PC portu arayışına başladı

Super Mario 64, Haziran 1996'da Japonya'da Nintendo 64'te piyasaya sürüldü. Aynı yılın Eylül ayında Kuzey Amerika'ya ulaştı ve Mart 1997'de Avrupa'da göründü. Platform oyunu şimdiye kadar yaratılmış en iyi oyunlardan biri ve 2003D oyun tarihinde önemli bir dönüm noktası olarak anılıyor. Yayınlandığı yıl, o zamanlar video oyunlarına karşı katı tutumuyla tanınan Edge yayınından maksimum puanı aldı. Mayıs 11 itibariyle XNUMX milyonun üzerinde kopya satıldı.

Bu hafta Nintendo'nun hayatta kaldı tarihinin en büyük veri ihlali. Nintendo 2, GameCube ve Wii'nin kaynak kodu ve tam belgelerinin yanı sıra bu konsollara yönelik oyunların ilk demo sürümleri de dahil olmak üzere şirketin sunucularından 64 TB'tan fazla malzeme çalındı. Bazıları Super Mario 64'ün PC portunun bu sızıntıyla ilgili olduğuna inanıyordu ancak bu bilgi doğrulanmadı.

Nintendo, bu yıl Nintendo Switch için birkaç Mario oyunu yayınlamayı planlıyor. Aralarında olabilir Super Mario 3D World: Deluxe, Wii U için 2013 oyununun geliştirilmiş bir versiyonudur.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle